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生と死をつなぐ者

シン

[シン]

キャラID
: CS101-847
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: スーパースター
レベル
: 133

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シンの冒険日誌

2023-07-08 19:38:50.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

サメ>ゴリラを証明できました!(なお勝率)

やっと、
やっと、
やーーーーーーーーっと、
ガルドドン4を討伐できました(*´ω`*)

いわゆる魔法戦士壁のゾンビ構成で、海賊を務めました。
12分半で黄色、7分赤、討伐は残り17秒だったかな。
いつも11~12分で黄色になった後に削りが鈍化して
4~5分赤という感じでしたが、なんとか必殺を多めにひいて
7分赤となり、討伐に至りました。

神速あるのに赤状態から7分かけてちゃダメですよね・・・。
しかも魔法戦士の方にはマダンテしていただいてたので、
HP削りの1割以上、魔法戦士に委ねてしまったダメ海賊っぷり・・・。

ま、勝ちゃあいいのよ勝ちゃあ\(^o^)/
(反省します><)

にしても、ホントーーーーーーーーっに勝てなくて
10年ぐらいかかった気持ちです。
多分、実際は2ヶ月弱かなぁ。
その分うれしみが深いですヽ(=´▽`=)ノ

未討伐が自分だけの中、何度もお付き合いくださったフレの皆様方には
足を向けて寝られません!

残りはデルメゼ3ですが、これも海賊入でいってみようかな~
((o(´∀`)o))ワクワク

/////////////////////////////////
以下、なんとなく気をつけてたこと

1. 必殺はすぐ使う
ゾンビ構成かつ今の壁すりぬけサバだと、
いつくっコロになるかわかりません。
なので必殺は早めに使いました。
ホントは近くに大砲を置き直したかったり、
ブーレボのCTたまってから使いたいとか
あとで発動させたくなることも多いんですけどね。

2. 集中→(移動してから)大砲おき
ゴリラが動きはじめたら上記のようにコマンド選択してました。
ゴリラが歩いていない間は大砲おき連打で必殺が引けるように
行動回数を多めにしました。

3. ブースト大砲、ウルトラ大砲、パニック大砲中はヒャッハー
上記の大砲がある時はできるだけ集中砲撃→ロックオンの繰り返しで
たくさん当てるようにしてました。
それでも味方とあんまり離れすぎると円獄殺で悲惨なことになるので
ゴリラの行動をみながら床をたたきはじめたら
味方に近寄るとかは必要そうです。

4. 連続ロックオンもわりと使ってよし?
最初の頃はタゲ下がりする時に使おうと使用せずにいましたが、
ウルトラ大砲を引いた時やパニックキャノン効果ががある時に
普通大砲に集中砲撃する分のターンを
ウルトラ大砲ロックオンにあてるために使用したり
床・竜巻で隊列が乱れまくっててどないしよの時に
とりあえず大砲を当て続けるために使うようにしました。

5. 恐怖弾の使い所
ゴリラの前に竜巻がある時や引っ張る方向に床が発生しそうな時に
恐怖弾を使うようにしました。
竜巻は発生後にすぐ巻き込みが発生するわけではないので、
1ターンゴリラが動いてから恐怖すると
巻き込み発生中にゴリラがよちよち歩きしてくれます。
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