耐性料理を充実させ、一度の3(~5)つまで料理の効果があるようにする。また、マホカンタ料理とかも実装する。すると、ver2ラスは、イージーを導入しなくても討伐が可能。
複数耐性を装備で対応すると、高ランクで揃えると高額だし、低ランクで揃えてもラス以外では使わないが、フレから手伝いを頼まれることを考えると処分できず、装備枠と倉庫枠を圧迫、しかも結晶化も面倒。こういう一時的な耐性は、複数料理で対応する方がユーザー的にもDQXシステム的にも合理的なような気がする。
経験値などのアップ率は、複数料理の合計値ではなく、最高値にしておけば、悪影響は少ないと思うし。