まだサンプルが100発程度なのですが、ドグドラの神速メラガイアーのダメージレンジを「下限1724以下・上限1773以上」まで絞り込めました。とすると、設定値は1750±30あたりかなーと推測しています。多少ずれても耐えラインに大きな変化は無いので、一旦調査終了して最大1780と仮定した場合の結果をまとめました。
■ざっくり結論
・ミラーアーマーの呪耐は、盾込みで60以上あればOK
・聖翼の呪耐は準理論以上ほしい
・聖域の呪耐はとりあえず埋め尽くし(21)でもOK。魔結界1で2発耐えたい場合は理論値が必要
・ファイアタルト★2の採用は、ほとんどの場合難あり。★2でも耐えラインに影響無いのは、まもorバトで呪耐が準理論の場合と、レンで聖翼理論値(幻界王なら更にHP916以上)の場合のみ
以下、細かい耐えラインを列挙しておきます。後日この結果を元にした職業別推奨装備セットを記事にする予定~
■僧侶 HP847+うろこ
【3発耐えライン】
・魔結界2
・呪耐60+炎6+魔結界1
【2発耐えライン】
・呪耐52+炎5+魔結界1
魔結界無しの呪耐71+炎6だと乱数耐え(耐え率低め)になります。
■レン・魔戦・武 HP907+幻界王 or HP847+うろこ
▼盾有り時
【3発耐えライン】
・呪耐65+炎49 ※うろこなら呪耐64でOK
・呪耐61+炎54 ※うろこなら呪耐60でOK、魔戦で被ダメ軽減62の場合も呪耐60でOK
・呪耐58+炎20+魔結界1
基本的に、勾玉or魔結界1あればOK!
【2発耐えライン】
・呪耐67+炎20
・呪耐65+炎25
呪耐64+炎25だと乱数耐えになるので、確定耐えはレンジャーのみ可能。
▼盾無し時
【3発耐えライン】
・呪耐37+炎20+魔結界2 ※幻界王ならHP916必要、うろこならHP847でOK
・呪耐36+炎25+魔結界2 ※うろこなら呪耐35+炎25でもOK
・呪耐27+炎49+魔結界2
レンジャーは勾玉無しで3発耐え調整が可能です。
他の職は勾玉無しの場合、SHTorぼうぎょが必要になります。
【2発耐えライン】
呪耐28+炎49+魔結界1
呪耐27+炎20+魔結界2
【1発耐えライン】
・呪耐36+炎20 ※うろこだと呪耐37必要
・呪耐31+炎25 ※うろこだと呪耐33必要
呪耐30+炎25だと乱数耐えになるので、確定耐えはレンジャーのみ可能。
■まも HP773~782+幻界王+勾玉(バトはHP+11)
【3発耐えライン】
呪耐27+炎54+魔結界2
呪耐29+炎49+魔結界2 ※HP778必要
【2発耐えライン】
呪耐30+炎54+魔結界1 ※HP775必要
【1発耐えライン】
呪耐27+炎49で余裕