サブキャラの「はくと」君が、木工職人レベルが64になった。
次の限界突破クエストが、受けられる様になったので、工匠神の間に居る工匠神グラッフからクエストを受けてサクッとクリア。
報酬は、工匠神装備の胸あてと前かけだ。
早速着てみる、が‥
なんだコレは、道具鍛冶職人と同じではないか!
職人レベル61以降は、どの職人でも共通のクエストだから、報酬も同じらしい。
これでは、十把一絡にされている様で、有り難みが薄れるというものだ。
せめて、胸あてだけでも、何の職人か判る様にマークを付けてくれれば良かったのに。
加えて、職人装備ならではの機能も欲しい所だ。
例えば。
初期に貰える職人装備なら、装備する部位ごとに職人経験値にボーナスが付いたり、大成功率が上がるのも良いだろう。
工匠神装備ならば、全部位装備すれば、素材の消費量が抑えられたりすると、有り難い。
こんな事は「提案広場」で書けば良いのだが、アチラは、明確な理由も示されずに「そう思わない」に票が集まるから、個人的な日記に書き留めておく。

悪ガキ2人組。
左がメインキャラ「ぎのらん」道具鍛冶装備の工匠神装備、
右がサブキャラ「はくと」君の木工の工匠神装備

木工職人の初期の装備