昨日の放送局で色々情報リリースありましたね
更新はマンネリ防止に不可欠だし、気になりますね
まずはアスタルジア更新
最近は月イチで花びら回収に行くだけのコンテンツになってしまっていたので、行く動機が出来たというのは良かったです。

新コインボスが追加されるようです。
ヘルクラウダー、まだ詳細不明です。
フォロボス、無かった事にされてしまいました。
使い道が微妙な眼甲で、錬金効果も微妙で不人気…バザー価格も下位のデスマより安いとか。
立て直すより捨てる方向に運営は舵を切った…と言う事かな?錬金効果を見直す案も前回チラホラ出てましたが機神まんま流用でそっちに影響出ちゃうから触れなかったのでしょう。
一番の問題は新コインボス追加までに福引き券を集めるのが難しい事でしょうか…頑張っても精々5000枚ぐらいしか貯まらなそう

ビリーブートキャンプ更新
これは良いやら悪いやら、ですね。
私がドラクエ始めたのは2年半前で、既に引退していたボスのSSトロフィー獲得可能になるのは嬉しいけど、ボスがコロコロ変わるのは…
高得点出すのにボスの行動パターンへの慣れが不可欠なコンテンツだけに、この点はきついです。

職業調整
僧侶の調整…基にしている情報古すぎませんか?
オートマで隠者と被ると仕事が無い、まあそれは確かにそうなんですが、既に隠者のエントリー少ない。
そもそも隠者追加以前同様、回復職自体のエントリー自体少なく、今はサポートが割当てられるケースが多く、その場合は隠者だったとしても仕事あるんですけどね。
むしろ、中途半端に攻撃出来るようになってしまうことで支援回復不要のタイミングでの待機が許容されなくなって初心者が手を出しづらくなるかも

天地の修正自体は予想通りだったんですが…
てっきりレベル上限140のタイミングでげんま強化が入ると思っていたのでちょっと残念。
上限解放するほど相対的に弱体化してしまう職業なのでそろそろげんま強化して欲しかったです。