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セクシーようちえんじ

あんしんいん

[あんしんいん]

キャラID
: YC651-541
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 武闘家
レベル
: 133

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あんしんいんの冒険日誌

2024-03-25 19:33:00.0 テーマ:プレイヤーイベント感想

クトゥルフは難しいかなぁというお話

という訳で、日曜夜にドラテンでクトゥルフっぽい事してきました~( ^ω^ )



う~ん……やってみたい感じ、はっきり言って継続は相当厳しいと言わざるを得ない……のかな?(汗)

↑クトゥルフっぽいお写真


まず問題点
・ゲームマスターやってたのに参加者の名前覚えられない笑
・ダイスロールの結果を自分で確認しなきゃいけない・正気度チェックの時雰囲気でない
・そもそも私はゲームマスターではなくプレイヤーやりたい



……



・ゲームマスターやってたのに参加者の名前覚えられない笑

これは……そう!笑。私が中々人の名前覚えられないという笑笑。そういう話なんですけど笑。

実のところクトゥルフのゲームマスターやったの、多分4年ぶりとかそんな感じかも(^_^;)。なので当時はできた事がほとんど出来なくなってて

……う~ん( ̄▽ ̄;)

多分慣れれば出来るかもね。




……



・ダイスロールの結果を自分で確認しなきゃいけない
これはゲームマスターであった私が、基本全て確認しないといけないですね。常にです。もしかしたら参加者さんが自分で成否を言ってくれる場合もあるかもしれませんが、あまり良くない状況です。

例えるなら車来てないから常に道路を歩こうとかそう言うレベルです。ゲームマスターが確認するに越したことはないですね。つまりゲームマスターの負担が増える笑



……



・正気度チェックの時雰囲気でない

やっぱりクトゥルフですから。正気度減ってる時が1番盛り上がります。でもbgmないのダメだね。正直なところね。じゃあ方法はあるんですか!

→ディスコードとか

→そこまでするならドラテンでやる必要なくない?

→そのとーり♪



……



・そもそも私はゲームマスターではなくプレイヤーやりたい

まぁそう言う事だよね……あとこれどうかなって思ったのは、やろうずみたいなツール使ってのテキストセッションよりはちょっと時間かかってたかな?。大体2割り増しくらい。ここはまぁそうそこまで問題でもないかなぁ。

気にはなったけど……



という訳で、今後のドラテンでクトゥルフは未定です()
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