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知の祝祭の攻略者

アラタ

[アラタ]

キャラID
: YA810-835
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 133

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写真コンテスト

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アラタの冒険日誌

2019-07-01 00:42:05.0 テーマ:その他

常闇に戻る・レベリング・その他

●ダークアイを合成している

 まさか、ダークアイのHP埋めが必要とされる日が来るとは。魔法使いのHPが若干足りない感じなので(いま639)、泥縄で常闇に通っています。Ⅳはキツイので(というか勝てないので)避けて、基本、緑玉で拾われ待ち。
 へたすりゃ半年以上ブランクがあったけど、いってみたら大体動き方を思い出しました。

 しかしダークアイ、HPがつきませんなあ。リーチになったあと、3つ目がぜんぜんつきません。この調子だとエナジー一周してしまいます。あのサカナおんな、世界の均衡がどうとかいってる暇があったら、本業のほうをしゃんとしてくれないかな。

●レベリングを考える

 レベル開放がありました。2レベルぶん。
 試練買いを何度かやって、具合をたしかめてみたところ、試練に2回いって、ちょっと足りないぶんを日課や週課で埋めればあっさり2レベルはあがる。

 メタルキングであげようとすると、メタキンもちよりは6枚セットが基本となるが、おそらく3枚の段階で2レベルあがりきってしまうので、半分こなした段階でいったん外に出ての転職が必要になる。
 メタル迷宮を持ち寄らずに行くくらいのほうが、微調整がきいてあげやすいかもしれない。

 というか、自前の試練だけ毎週やっていれば、勝手にカンストまでいきそうな気もする。ということで、あんまり意識的にレベリングしなくても別にだいじょうぶだという結論になりました。

 やろうと思えば、一瞬でカンストまで持っていけると思うけど、レベルカンストさせてしまうと、どういうわけかワクワク感がなくなる。「あまり育てない」をテーマに遊んでいきたい今日この頃です。

●サブキャラ2人にスパスタ職クエをやらせた

 メインキャラのレベリングはあまり熱心にやらなくてよい。ということになったので、労力をサブキャラにふりわけた。
 スキルポイントのやりくりには、いまだに困らされている。スティックと盾と扇の両立がじつはわりとつらい。両立させようとするとパッシブがぼろぼろ欠ける。
 盾はもちろん必要だし、コインボスに行くには僧侶と天地が使える必要があり、スティック扇のスキル振りはほぼ必須。

 とりあえずパラディンとスパスタを育てるべ、という話になりました。とりわけスパスタ。今はレベル開放直後なので、試練売りがさかんであり、スパスタ需要は高いはず。よってスパスタは育てどきである。
 と、考えて証なしのスパスタで試練に飛び込んだら、ボディーガードが一撃でしにまくるのでボディガ連打になってしまって話にならなった。職クエってめんどくさいのでサブではほとんどやってない。でもスパスタにはどうしても必要だよねってことで、しかたなく証をとりにいきました。

 ひさびさに読んだスパの職クエは、「まー、適当な話だなー」という感想。なのだけれど、どういうわけか登場キャラが印象深い。クリスレイもプレシアンナもサルバリータも、私は好き。クリスレイの復活クエストなんかあってもいいのになと思う。

●ツールのすごろく

 が、すてき。サブキャラたちがもてあましている、未来永劫消費できるめどのたたないカジノプレイチケットの山に、ついに消化のめどがたちました(400枚持ってた)。
 ふくびき券に変換することなく、アクセをそのままもらって、合成についやしています。サブキャラの下位アクセをいちいちつくるの、めんどくさいめんどくさいって思って、ずっとやってなかった。ツールからのすごろくだけでこなせたら、こんなにいいことはないけど、できるかな? どうかな?
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