結論から言えば、今回のストーリーの中で一番ラクなのがこいつだった。
つまり何かというと戦いは結局数なんだよ。
増えたり、もともと数で押し出してくるのが多くて今回はそれが嫌だった。
難易度調整があるのはいいし、丁度いいけど、5バージョン以降はどうも攻撃力とHPがバカ高いのが多いのだが、
今の普通ぐらいの難易度を難しいでいいと思うんだよね。
そういうボスはコインや任意で人と力を合わせていくボスでやればいいと思うので、ストーリーはライトで。
あとは数の暴力は勘弁してほしいとは思ったwいきなり弱いを使うのはプライドに差し障るので…。