こんにちは。
今回は、今まで私が育成してきた
「色々な特殊サブ」を
自作する際の注意事項などについての内容です。
サブキャラ育成の際の参考にしていただけたら
うれしいです。
特殊サブとは、サポート仲間として雇用した際に
使って欲しくない特技や必殺技(旧or新)を
あえて覚えないまま育成するサブキャラのことです
今回の日誌の内容は
①旧必殺なし旅芸人
②新必殺なしMP0盗賊
③ノーライフロード討伐専用バトマス
④スマイル特化スーパースター
⑤開幕アヌビス特化レンジャー
⑥ねむりのダンスなし踊り子
⑦咆哮特化まものつかい
についてです
①旧必殺なし旅芸人
旅芸人の職場クエストを第3話までクリア
クエスト「無名の闇を照らせし者」クリア
クエスト「導きの風に技閃きて」クリア
以上のクエストをクリアすることで作成可能です
version7.6後期現在、旅芸人が必要なマスター職は
実装されていないのとチャンス特技と新必殺を 使用可能の為、
サブキャラに特にオススメです。
②新必殺なしMP0盗賊
盗賊の職業クエストを5話までクリアする
以上のクエストをクリアすればOKです。
チャンス特技を既に習得済のキャラでもOKです
チャンス特技はMPがないと使用できません
MP0盗賊は酒場雇用後すぐにMPを枯らす為です
新必殺なしの為、ぬすむ前にファントムハック
をやらかしてのザコ敵全滅が発生しません。
安心してぬすみ金策ができます。
他職業でも新必殺がない状態になるので
サブキャラ限定の専用キャラになります。
③ノーライフロード討伐専用バトマス
クイックアーツなし&旧必殺なしにする為
バトマスの職業クエストをやらずに育成します
片手剣200とうこん16の状態にします
新必殺はなしがベストですが、私のサブの場合は
ラッシュバーンは覚えてしまってるので
必殺宝珠はレベル0にして極力出ないようにしてます
version8の新マスタークラス「ストームカイザー」
はバトマスの職業クエストができない為に
転職不可能です。
④スマイル特化スーパースター
スーパースターの職業クエストを3話までクリアする
ロストアタックを覚えない(戦士のゆうかんスキル)チャンス特技なし(私の場合)
新必殺なし(私の場合)
この仕様にすると、敵が怒ってもロスアタせず
必殺もチャンスも引かないのでスマイル優先します
戦士の職業クエストができないので
ガーディアン転職不可です。
⑤開幕アヌビス特化レンジャー
レンジャーの職業クエストを3話までクリアする
クエスト「無名の闇を照らせし者」クリア
クエスト「導きの風に技閃きて」クリア
以上のクエストをクリアすると作成可能です
デスマスク(もしくは魔犬の仮面)
ノクトルセット 開幕必殺引けなかった場合の保険
ガナサダイの心 上記と同じ
この仕様にすると開幕必殺チャージをひくと
即アヌビスアタックで敵1体に合計1万ダメージ
私のサブできようさ1080の場合です。
アヌビスアタックはCT120秒です。
短期決戦向きです。
レンジャーの職業クエストを5話までクリアできない
ので隠者に転職不可です。
⑥ねむりのダンスなし踊り子
踊り子の職業クエストを2話までクリアする
チャンス特技なし
新必殺なし
全職業で使用可能な特技のほとんど習得不可
(おはらい みやぶる みのがす しんだふり以外)おはらいは呪われてる仲間がいないと使わず
他3特技はサポート仲間は使用しません。
スキル構成は
扇200うた200おどり48 短剣&スティック40です
この仕様にして作戦を「いのちだいじに」にで
祈りのゴスペル 回復のララバイ 魔力のバラード
を優先的に使いつつ攻撃もある程度してくれます
用途は仲間モンスのやみしばりorいたずらもぐら
回復がサポ旅芸人しかいない場合などの
MP枯渇対策です。
マスター職は隠者とストームカイザーのみ
転職可能です。
⑦咆哮特化まものつかい
まものつかいの職業クエストをやらない(必須)
チャンス特技なし
新必殺なし
全職業で使用可能な特技のほとんど習得不可
(おはらい みやぶる みのがす しんだふり以外)エモノ呼びの咆哮を習得する
ビーストファングなしにする(160以上スキル)
この仕様にして作戦を
「いろいろやってね」or「いろいろやろうぜ」に
するとエモノ呼びの咆哮を使ってモンスターを
呼んでくれるキャラが誕生します。
魔石球のムチを装備させることで
行動時10%でCT短縮を引けます
防具は聖域セットです
コマンド間隔短縮0.5秒
攻撃時10%でCT短縮があります
サポなので呼んでくれるか運次第です
マスター職は隠者とストームカイザーのみ
転職可能です