馬鹿にならないシナリオやクエストの経験値を請け負う職業が減ったので経験値稼ぎ。最新装備を身につけられるレベルで、かつ最高レベルではない職業が担当。
方法はさんざんこすられているので詳しくは書く必要がないデュラハン狩り。個人的に思ったことや試したことを書いておこう。
このレベルの狩りの効率(手帳2使用でエンゼル+メタル迷宮より上)が得られる手段を早めに確保しておくと後々よろしい。
ということで早期にまもの使いといたずらもぐらを育てておくとベネ。デュラハン以外の手段をとる場合はまた別の選択があるのやもしれない。
いたずらもぐらの代用になる手段はやみしばりを始めいろいろあると思うが、効率で並ぶものはないんじゃないかなあ。敵の無力化とダメージが高レベルで両立している。実際にやみしばりで結構な時間狩っていたのでもぐらに変えたら感激した。
<パーティー>
いたずらもぐら 凄い装備やフリーバッジがなくてもすごく困ることはない。普通にネットの情報どおりにスキルをそろえ、装備をすればいいだろう。ただし、それではタクシーをする場合の稼ぎが私の場合800万程度となる。
自分 まもの使い。小手に状態異常付与をつけるとほんのり良い気もするが、私はつけていない。だいたいほとんどまもの呼んでるしなあ。宝珠はさすがにそろえておこう。
旅芸人 結局借りることのできる旅芸人の比重が大きい。敵を無力化する状態異常命。フレンドが難しければチームに求めるのもいいだろう。自分ひとりのレベリングなら旅芸人ふたりでよい。
<目標>
経験値の手帳+2の登場により、元気玉の有効時間中に1000万の貯金をめざすという、わかりやすい目標ができた。そしてそれはやさしい目標だ。
<戦闘>
Eまで呼んで主に疾風迅雷でAを殴って、Jまで呼んでウォークライして範囲技、あとは流れで。敵のターゲット選択中に△ボタンを押すと最も近い敵が即ターゲットできる(最近知った)ので活用する。
呼びに失敗したりしてさっさと次が湧いたらJの手前で切っても良いが、別にそれで効率が上がるわけでもない。戦っている時間が増えるわけではないのだから。
<タクシー化>
旅芸人をひとりにして、プレイヤーひとりを参加させる。タクシーのお客さんなので何もしなくて良い(しても良いが)。帽子なし、手伝いなし、ついでに装備なしのお客さんが元気玉1つで1000万↑稼げるようになるのがひとまずの終着点だろう。
スコアアタック的に稼ぎの最大化(平均部門とハイスコア部門があるようだ)を狙う向きもある。
私の腕と戦力では稼ぎが800万前後となるが、正直あんまり追求する気はない。フリーバッジを得るくらいしか今のところアクションする予定はない。ゴールドを取るわけでもなし、それでいいだろう。
※
別記事で書くメモ 宝珠、PC版