が、いっちゃん難しい防衛軍ではなかろうか。サンプルは私だけ。
鋼塊の重滅兵団の討伐も難しいが、こちらは防衛すら難しいのだ。3時間張り付いて防衛が一回だけ、という凄まじいスコアである。討伐じゃないよ。さすがに私ひとりが原因ではないだろう。
いや、そうでもないのか? あるプレイヤーが防壁に張り付くプレイで3回壁を壊させていたのを考えるとひとりで防衛を失敗させることは可能だろう。そのプレイヤは私を含めて壁から離れるよう何度も言われたがついぞ離れも反応もしなかった。なんだったんじゃろ。日本語名だったから言葉がわからないってことではないと思うのだけれど。
なんで難しいのかっちゅーと、多分ギミックなんだろう。ボスが鐘を呼ぶのだが、呼ばれた鐘を倒しにいくプレイヤが徹底的に足りない。それが最大の原因だと思う。いや、実は鐘呼びはスタン技で止められるのだが、その知識が共有されていないのもある。なお、私はマッチングしにくさに回復職ばかりやっていたので止める手段がなかった。
ん? ツメレンなら止まるのか? あれ?
そして鐘がわらわらモンスターを生み出してもボスを殴る手をやめるプレイヤはやはり少ない。なんか倒せそうな気がしちゃうのかなあ。
偶然なのかなんなのか、後日のチームイベントはこいつらを倒すのだ。ちょっと楽しみだけれど、メンバーに選ばれるのかよくわからない。選ばれたらがんばる。
とかつらつら書いたけど、タイミングの関係でまだやってない灰塵の竜鱗兵団がもっと厳しかったらどうしようかしら。