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見届けし者武闘家

ユウカ

[ユウカ]

キャラID
: OG387-618
種 族
: ウェディ
性 別
: 女
職 業
: 武闘家
レベル
: 133

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ユウカの冒険日誌

2019-07-20 11:38:25.0 テーマ:レベル上げ

来るべき固有スキル200へ向けて、重い腰を上げる話

どうも、気が早いユウカです。

色々波乱を呼んでいる武器スキル200が実装されてしばらく、次は固有スキルだろと そわそわする昨今

今まで目を背けてきた現実を見ようかなと思い、日誌を書く次第であります。

現在、不動のメイン職:武闘家
もちろんレベル110ですが。
他にも 占い師、遊び人がレベル110になってます。

げんま解放の折に、天地を100にましたが
他はというと……
平均85レベルくらいしかありません

えぇ、そうですとも
武闘家時にスキルポイントALL200なら良いかとか、考えておりましたとも

しかし、最近ではそうも言ってられぬかなと?

固有スキルは、その名の通り
その職業時にしかポイントを振れませんので

しかも、もしも万が一
固有スキル200が各職業 超絶優秀スキルだった場合
その職業で挑む際はスキル振ってないと流石に
怒られてもしかたないと

バトル エンドコンテンツに目を向ければ
最大難易度の敵を倒したいなら、他の職業も視野に入れなくてはなぁと
考えたりする次第
(いや、ぶっちゃけ武闘家の固有スキル200が全能神レベルのスキルだったら、考えなくてもいいんだけどね?)

で、最低限固有スキルを200振ることができるレベル
それが レベル99
武器防具装備とかもあるから
目指すはレベル100

ざっと計算したら
レベル210分くらい上げるから
…一回のインでレベル2~3くらいあげれば
冬前にはなるかな?w

久しぶりに狩やりますかぁ…
(メタキンの錬金釜150時間長すぎるから48時間くらいになりませんかねぇ…?)
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