バージョン4.2の情報が公開されましたが、4.0と4.1に比べて久々に心湧き立つ内容になりそうです。
まず私にとっての一番の楽しみが仲間モンスターのミステリドールです。キラーパンサーが個人的には色々と裏切られた反面、ミステリドールは自分のプレイスタイルに合いそうな感じです。ちなみに、過去作におけるミステリドールの活躍としては、ドラクエ5やモンスターズ1・2にてメダパニやマヌーサを扱う状態異常系の役割をし、モンスターズ1・2の3DSでのリメイク版では斬撃封じの息や赤い霧で武器攻撃への対抗手段に特化され、ジョーカー3プロフェッショナルでは誘う踊りやハッスルダンスといった踊り手となっていました。
今回は石膏とハニワスキルで守りが固くなりそうですが、育成が楽しみです。
それからレベル上限105解放。バージョン3よりも4.1までの間にレベルとは別要素で強くはなれましたが、やはりドラクエは耐性とか編成とかプレイヤースキルではなく、レベルが上がることでそれまでの困難を突破するゲームだと思っているので期待は大きいものです。
ネコをつかまえるのはネコは好きなので楽しみです。リアルのうちのネコのように、ハトやセミやトウモロコシを狩って食べてもらいたいですw
シナリオクリアが条件のようなので、今回は早めにクリアするのかな?
バトエンの仲間対戦は待ち侘びていました。プレイヤーイベントで使えます!
ふわふわクマノミは釣りへの興味を高めました。入手条件はまだ不明ですが、これは得てみたいです。
勇者姫の石で行けるテラスの旅の扉から賢者の執務室に行けるのは良い追加です。バージョン4のシナリオはテンポ悪いので、こういう短縮は有難いです。
防衛軍報酬の武器選択ができる点も嬉しいです。ただでさえ一度に得られる報酬が少ないため、それくらいはあっても良いと思えます。
その他、シラナミ、カササギ、ムーロンさんのイベントは楽しみです。
昨夜の情報からの私の感想です。