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モンスターバスター

あやね

[あやね]

キャラID
: RP794-188
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 132

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あやねの冒険日誌

2022-08-02 06:09:09.0 テーマ:10周年記念(8/31まで)

【10周年記念】本職レンジャー!

今でこそ私の本職はレンジャーですが、サービス開始の頃は本職がレンジャーになるとは思っていませんでした。むしろ当初はパラディンを本職にしようと思っていた感じです。
私が特に好きなドラクエ作品の1つがドラクエ6ですが、そこでのパラディンは無職時より下がるパラメータがないため、魔法使い系のキャラは最初的にはパラディンにしていました。また、パラディンの転職条件に僧侶があるように攻撃・回復の両方ができる職であり、パラディンの戦術イメージはドラクエ8のククールでした。
しかし、ドラクエ10のパラディンはスクルトが使えず、回復呪文はベホイミ止まり、ククールのように剣も装備できなくて(バージョン3まで)、しかも重量を活かした壁役ということで、私のイメージのパラディン像と全く違うため、パラディンを本職にするのは止めました。
けれども、高めの攻撃力とそれなりの回復力を持つ職を本職にしようと思ったら、レンジャーが見つかりました。先に述べたように私はドラクエ6が好きで、レンジャーのイメージも当初は6のレンジャーのイメージでした。すなわち、ブレスによる攻撃と状態異常です。しかし、レンジャーはドラクエ9でドラクエ10と同様な職となりました。ドラクエ9のレンジャーは目立たなかったため、ドラクエ10でも最初は注目していませんでした。
そういうわけで、バージョン1.2より本職はレンジャーになりました。武器は弓にしました。レンジャーは剣を装備できないのですが、過去にプレイしたあるRPGの主人公は剣に加えて弓も扱えました。さらに、ある格闘ゲームにはキャラ育成モードがあり、そこであるキャラの遠距離系の技を一撃必殺級に鍛えた経験から、遠距離攻撃のできる弓は私に合うと思いました。弓レンジャーは使えないと散々叩く者も多かったですが、表面のダメージ量のみを見ての評価であって工夫次第でした。そこまで極めていないのに決め付ける視野狭きガチ勢はどうしようもないと思えたほどでした。その後はバージョン2.1や3.4などでのスキル調整と宝珠の実装でさらに強くなりました。
ところが、バージョン3.1後期からキャラの個性を生かす方針からプレイスタイルの画一化に知らぬ間に開発方針が変えられていきました。それでもレンジャーで行こうとは思いましたが、弓で強敵に挑むのがきつくなりました。両手武器故の防御力の低さのため、その時々の最新の敵の攻撃に耐えられなくなっていました。
そこでブーメランの出番となりました。バージョン1.4でブーメランの強化があり、ブーメランのブームがあったのですが、当時の私はブーメランは威力が低すぎると感じ、装備する気にはなれませんでした。ですが、ブーメランよりは盾が目的でした。竜の咆哮など装備の効果やキラキラポーンで防げない状態維持もまもりのたてなら防げることがあります。これが狙いです。なお、当然ながらデュアルブレイカーやレボルスライサーの弱体効果も良いものです。
バージョン5.2でレンジャーの装備可能武器にツメが追加されたのは残念でした。ツメ装備者の態度の悪さに辟易していたためです。サマーソルトクローの弱体効果は100%成功とはいえ、レンジャーは敵と距離を保ち、味方のサポートがメインのため、ツメレンジャーは今一つです。

そういうわけで今は本職はレンジャーから変わらない一方で、武器はブーメラン+盾になっています。増えていく職業全てのレベルを上げきるのは厳しいので、今後もレンジャーを主軸にプレイします。ただ、レンジャーから派生するマスタークラスの新職業が出たら、そちらに変えるかもしれません。
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