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まものファン

ゆら

[ゆら]

キャラID
: DA211-711
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 133

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ゆらの冒険日誌

2016-10-15 08:18:11.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

ガメゴン三日目

なかなか倒せない。
キャラごと職業を分けているため、スキル解放でもつまづいたのですが、

僧侶は攻撃力が必要ないとパッシブで取ってないし、逆に武闘家は魔力0です。(こっちはいいかな)

このゲームが全職業なるべくカンストペースが基本になっているため、職業別に分けている人に対応しない場合がある気がします。(あまりいないのかな?)カンストベースだと、どうしても他の人と協力することが必須な気もして。(サポだときつい場合もあり)なかなか頼れない性質の私は(オフゲー基本の)大変です~誰か教えてではいつも頼ってますがw

今日はいろいろアドバイスを参考にしてたぶんできる予定です。

しかしこの先4人キャラ引っ張るのはますます大変だし、一番強いはずの僧侶がだんだん弱くなってきました。僧侶一人で対応できない場面が多くなってきています。また、
レンダから竜の世界へ入るまでの道のりが果てしなさすぎ。ここに休みながらだけど一年かかっている気がする。

竜の世界はとてもきれいで作られているので、これを作るために長引かせていたとしか思えませんw確かに凝ってます。

ティアより先に竜の世界があったら、もっと勧誘できたんじゃないかと。かなり凝ってますね!

殺伐としていて難解で、かなりレベル高くても難しくて頭が必要。いきなりオンライン初心者が入り込んだらまず、やめてしまうかもしれないけど。
いままでと違うという気がする。

ティアは二年遅れで入っていったので、それでも難しかったのだけど、レンダーシアはそのせいか簡単でした。今、初心者の頃に戻ったみたい。

レンダーシアをしていたときはリアル多忙でなんとなくやっていただけで、それでもなんとなくできたのだけど。だからあまり実感がないです。
しょっぱなからつまづいて先が思いやられますー

何人もやめていくはずです。
サポのみ攻略は難しそうだな。でも、レンダーシアは全部サポのみでやりました。ティアはかなり人の手を借りて大変だったのでw(ひとりのほうが楽ですよ~w)

みなさんいろいろ教えてね。あと、貸してね。よろぴく。


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