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聖者

シーン

[シーン]

キャラID
: YX176-339
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 僧侶
レベル
: 130

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写真コンテスト

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シーンの冒険日誌

2015-05-25 18:03:27.0 2015-05-25 18:26:42.0テーマ:モンスター・ボス討伐

踊りの可能性を追求したボスバトル

バラモス強戦の時、私は見た!
踊り子の無限の可能性を!
そして思った!
いつか踊り子の歴史を私が変えて見せるのだと!



結論から言うと歴史は変わらなかった。



つまりこれ以降書くのはただの蛇足である。
留意されたし。



その週末。
夕食を終えて帰宅途中。
不意に私の頭へと電流走る…!


そうだな。腹は満タンだからな。
腹に電流はノーサンキューだよな。


『踊り子の可能性を検証すべきではないか?』


そんな言葉が頭に思い浮かんだ。
それと同時に私は突き動かされるようにスマホを弄りだし、
書き置きに踊り2、旅1の募集をした。


時間は23時。果たして集まるのか。




集まりませんでした!( ̄ー ̄)



でっすよねー。
唯一旅でねこのちびさんが参戦を表明してくれてたので、
思い付きをやるのもやっぱ無謀だよねと思いつつ、
カード持ち寄りに話をすり替えようとしていた私だった。


が。
ここでサントンさんから問い合わせが。

「またなんか面白いことはじめるの?」

面白いて。失礼な、こちらは真面目なんですよ!(・ω・)

しかし、まさかのやる気参戦。
前回のバランス強でも彼女は踊りで参戦していた。
これは…行けるのか?
前回誘ったピータさんにも声を掛けてみたらなにやらやる気になっている。


ここに踊り2、旅1が揃った。


基本戦術はたたかいのビートで攻撃を上げつつ毒短剣2刀で攻めまくる!
ついでに踊りのかかり具合を検証!

踊りは火力にも補助にもなり得るはずだ!
効果的な踊りを選択しつつ火力で攻めまくる!
回復は任せておけ!


《検証開始》

1戦目:ガイア強
選択理由:余ってたから。

【理想】
完全ガードの隙を突いて弱体として封印を入れ、
ガードが外れたところを一斉攻撃!
短期で勝負を決めてやる! 
打撃ガードされても魔法に即座に切り替えられるしな!
やれるぜ!


【現実】
毒があんまし入りません。
封印は効くには効くが短すぎるため、あっさり打撃ガードを敷かれる。
ピキンピキンと踊りすら弾かれ、頼みの魔法も大してダメージにならず。
覚醒アリアしても踊り前衛代わりだし
HPもあんましないしガードもないしばたばた死ぬ。

そういや短剣150あるかも確認してなかったっけ!
いやあ失敗失敗!

っていってる場合じゃあ…ねぇよ!!
(※150だったようです。ピータさん談)

死にかけました。
26分でクリア。

可能性の一つがどうやら闇に消えたようだ。
いや大体物理構成でガイア強て時点でな…。



2戦目:グラコス
選択理由:なんか入ってた。

【理想】
踊りで仲間呼び封じ!
よしんば封じれないとしても広範囲に踊りが影響するはずだ!
毒さえ入ればあとはこっちのもん!

【現実】
当然仲間呼び封じられるワケがない。
グラコスさん人望パネェっす。
合コンとかしまくってそう。魚肉食系男子。

眠りとか混乱は入るけど一時ピンチをしのげるだけ。

やはり安定の毒効かない。超持久戦。
おいタコハッソダンスしてんじゃねーよ。ボケが。

20分以上かかった…。
単体系攻撃ばかりではなす術もなく。


3戦目:悪霊普通
選択理由:私にもわからん。

【理想】
ニャルプンテ効くってわかってるしね!
ねむらせたり混乱させたりして
一匹一匹、ひとつひとつなぶり殺しにしてくれるわっっ!!

【現実】
バズズから狙ったら毒はいらない。
意外に復帰が早い。
そして言うほど異常入りまくらない。
面倒になって毒入ったベリからやったらあっさり崩壊。

バズズからは罠かよ…。


なんかどっと疲れた所で時間切れ。
解散となった…。







4戦目:三悪魔
選択理由:翌日なんか踊りで三悪魔やりたいってひとがいたんで。


しかしパーティはバトバト踊僧!
その結末は!!!


【理想】
ミラブゴリ押し

【現実】
ミラブゴリ押し



でっすよねー。
なんか踊りの人スパスタみたいな動きしてたよ…。
スティ踊りだったからね。仕方ないね。

き、キラポンはよかったし!!
耐えたし!!




…( ´ ▽ ` )




結論:相手と運用方法は選べハゲ。
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