目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

聖者

シーン

[シーン]

キャラID
: YX176-339
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 僧侶
レベル
: 130

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写真コンテスト

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シーンの冒険日誌

2016-08-18 20:40:17.0 テーマ:その他

コンプリート病(関連病気編)

【テンプレート病】
攻略サイトが絶対的な信仰対象になる病気。
情報源として依存するようになるだけでなく、
書いてあることを守るのが絶対である、というようになることも。

この辺り攻略サイト側も気を遣っているのか、
あくまでただの一例であると断りを入れたり、
対処法ではなく敵の行動など
客観的な事実のみを記載するケースもよく見られる。

ゲーム本来の楽しみを崩さないレベルで、
攻略サイトのご利用は計画的に。…と言うのは余計なお世話であろうか。
気になるもんは気になるし!


ただ、某有名幻想ゲームでは、サイト情報がないと
話にならないレベルでわけのわからん仕組みがあり、
この病気にかかるのも止むなし…と言える。


一例で言えば

数時間かけて手に入れた鍵を使って扉を開けたら
開けた瞬間にぶっ壊れる上にすぐ通らないとまた鍵がかかる。
その上ハズレ扉がいくつかある。

付近には同レベルの絡んでくる敵がウヨウヨしており、
油断すれば死に戻りする上、落とし穴で戻されることもある。
と言うぶっ殺し罠がワラワラある…と言えばお分かりだろうか。
うん、泣いた。


【逃走できない病】
逃げると手に入らないもしくは弱体化するアイテムや
称号を人質にされて逃げられなくなる病気。
だいたい勇気の剣と腰抜けナイフのせいではじまった。
でもあれ腰抜けのが良いんだけど。

ドラクエ10世界では逃げるが勝ちである。
そんなことやってたら逃げられない場所でたけど。


【アイテム使えない病】
アイテムが希少すぎたり、アイテムを使うと称号がもらえなかったり、
アイテムを使うと必殺技でぶっ殺されるトラウマのせいで
アイテムが使えなくなる病気。

でも使え。
エリクサーだろうと葉っぱだろうと雫だろうと使え。死ぬぐらいなら。
でもエルフの飲み薬はちょっと考えさせてくれ。勝てるかわかるまで。
え?無理?仕方ないなあ…。


【難易度アレルギー】
難易度を下げると貰えない称号やアイテムやエンディング略。
難易度はシナリオに関係ありません、ドロップアイテムには影響します。
でも難易度いつでも変えられるんで安心してください。
ぐらいかいてないと安心できない。
称号は最初から固定してないと取れない?
いやもういいよそういうの…。




そんな患者はいない?
そうか、ならいいんだ…。
いない方がいいに決まってるからな…。
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