お久しぶりです!
7.6前期のストーリーを終えてから休止しており、8.0の発売と同時に復帰して1か月プレイしていました
以下の要素を含むのでそれが嫌な方はバックしましょう
・ネタバレ
・ネガティブな感想がとても多い
■ボリューム…まーじで少ない…
自分は復帰と休止を繰り返しています
休止の間に何をしているのかといえば、他のゲームなんですよ
だからどうしても比べてしまうんです
他のゲームとか、同価格帯のサブスクサービスとかとね
それで思うのが申し訳ないですが、パッケージ代も込みで考えると正直ほとんどのエンタメ系に劣っていると思ってしまいます
もちろんDQじゃなきゃダメなんだという方はいると思いますが
自分は「沢山ある好きなゲームのうちの1つ」程度だからそう感じます
パッケージを買ってまで期待する事って「新しい体験」なんですがほとんど無かった…
でもさ、レベリング作業好きなんだよなー俺
結局自分は全25職中15職しか現キャップである140に到達しなかったけど
たまーに金を払ってでも摂取したくなるねこの作業感!
■どうしても気になるチープさ
これはグラフィックが遅れてるとかの話じゃないです
それに関しては仕方のない事ですし、むしろそのままで良いと思っています
10年前のガラクタPCですら動くのは長所でもありますからね
しかし演出のチープさ、イベントのチープさなどは気になります
特に思うのが、今始まった事ではないんですが棒立ち主人公って何とかならないんですかね?
例えばVer8開幕、ローマスを助けるイベント。DQXではよくあるのですが
[主人公到着]→[面々が戦っているのを棒立ちで観察]→[割って入る]
というやつ
過去VerでもNPCキャラが戦うシーンの大半がコレなんです
主人公視点でなければならない、という縛りはとっくに無くなっているので
[面々が戦っているシーン]→[主人公が到着と同時に割って入る]
というようにシーンの順番を入れ替えるだけで解決できると思います
それだけで主人公が迅速に行動しているように見える
それと主人公の戦闘シーンももういい加減に作って欲しい
僧侶とか魔法使いだった時に剣持つのはおかしいっていう矛盾の対策なんですかね?
でもそれも過去のイベントで既に剣振ったり弓撃ったりしてるので縛りは無い気がします
少なくとも、各Verラスボスや職業クエ、コンテンツなどで世界を滅ぼすレベルのボスをもう数えきれないほど倒してきている主人公が
ゆっくり溜めて放ってくる遅い弾を避けられず、仲間に庇われるシーンがあまりにも多いのはどうにも納得できないし気持ちが悪い…
言語化は難しいですが、自分は主人公を「情けない人物」だと思っていないのに、ゲーム内のイベントの情けなさを見て、そのズレが不快感に繋がっているのかなと
DQ3で目の前でオルテガが死ぬのを棒立ちで見たり、DQ6でテリーとドランゴの闘いを棒立ちで見るのが許されてるのは多分ドット絵だったから脳内で補完してたからだと思うんですよ
3D作品ではそれはもう無理で、「これがドラクエだ!」と言われても納得しかねますし、何も考えずこれでいいと思っているのなら猶更改めてもらいたいです
と、それっぽい事言ってますが結局は「カッコイイ主人公が見たい!」というエゴです
だって最後だし、見せてくれてもいいじゃん!!
■魔物博士
自分+仲間モンスター×3は素直に嬉しい!
でもやっぱり内容薄いよ!10年以上言ってるけど連れてあるけるようにしてくれ!
しかもなんかNPCが避けない攻撃とかの不具合もあるらしいし、ちゃんとしてくれ!
以上!頻繁に休止する人間が何を言ってんだと自覚はしていますが
それでもたまーにDQXに帰ってきて遊ぶのはやっぱり好きなんです
14年間ほぼずっとソロプレイヤーだけど…
だから現状の厳しさを目の当たりにして思う事は沢山ありますが
運営さんには頑張ってほしいです
既に課金が切れて休止していますが、次の生放送を見た後に自分が思う「これからのDQXに期待したい事」を最後に書く予定です。