前回の日記の続きです(=_=)
重要
・全員眼甲を付ける事。
・全員踊りガードを付ける事。
・自分は開幕CT短縮、ランドインパクトの極意宝珠を付ける事。
・バンジージャンプをして置く事。
・自分はレギオン装備、土ベルト、150スキル以降にランドのダメアップを付ける事。
重要に近いけど無くても行ける
・ミネア太陽or月のタロットを引いておく事。
あるとより良いもの
・魔(2人)にメラ、ヒャド系の極意宝珠が付いている事。
・魔(2人)に炎ベルトが付いている事。
・踊り+素早さ足、頭開戦時ピオラ装備(サポもあるとなお良)
・全員に攻撃呪文耐性がある事。
・自分に神域のハンマーを装備(左手で可)。
前の日記からざっと動きや必要な物を書きました。字数の心配もあって前の日記に詳しく書けませんでした・・・。まず動きから説明します。
捨て身はまあ、誰もバイキ掛けれる人が居ないのでしてるってだけですね。そしてランドインパクトなのですが、この技は1Fから打って2Fに届きます。なのでどちらかの壁の近くに移動して、リリパットとダークペルシャの間位の位置で打てば2匹にダメージを与えられるという訳ですね。そしてその後、魔女達の方へ行きプレートインパクトが使えるようになるまで待ちます。そして使えるようになったら打って、最後に魔女の釜に向かってデビルクラッシュです。
厄介なのがサポの動きですね。初めに攻撃するのが結構ランダムですね(右側の敵か左側の敵か)。なので序盤はサポの動きを良く見ておく事が重要です。サポと同じ側の敵にランドをしたら2匹じゃなく1匹しか自分で倒せなかったりするので・・・。そしたらタイムロスですね。
後、雑魚敵をランドで2匹倒すまでにCT短縮を引いて無かったらそれ以降は天下無双を駆使して戦いましょう・・・。
自分の細かい動きはこんな感じですね。
そして必要な物の説明です。
重要な物5つについて
まず眼甲ですが、これは雑魚敵が多いからですね。テンションを上げてより早くサポが雑魚敵を倒したり、強いCT技をテンション高めてから魔女たちに打ったり出来ます。自バトが何秒もプレートインパクト待機してるのはこの為ですね。
(余談ですが、プレートインパクトは大ダメージを与えるだけでなく、呪文耐性も下げるのでこの構成にすごく相性が良いのです。)
そして踊りガードですね。
魔女が踊らせる技(全員対象)を使ってくるので全員持っておきたいですね。一人でも踊ったら終わりです。(使用頻度高め)
重要下3つは、これは全て関連があります。
ランドの宝珠、レギオン装備、土ベルト、スキルにランドダメアップ、バンジージャンプ・・・。これは全て、ランドインパクト1撃でリリパットとダークペルシャの2匹を倒す為です。
私はこれに加えて、右手に星球、左手に神域のハンマーの凄く良い物を装備していました。(余談ですが、万魔の塔で使う装備が魔女TAで大分役立ちます。揃えといて良かった・・・w)
それでバイキありテンション1上がったランドでギリギリ倒しきれるラインでしたね・・・。
開幕にテンションを引くか、少しランドを待ってテンション上がるのを待ったりします。(出来れば開幕に欲しい所)。
だからバンジージャンプ(開幕25%でテンション)が重要ですね。
なのでミネア太陽or月タロット(朝or夜に開幕50%でテンション)も出来れば欲しい所ですw
でもこれは4.5の時の話です。
その頃と違って武器200スキルまで枠追加(当時は170にランド、180にデビクラを降っていました)、紋章等が出てきたので多少は楽になってるかも?(でもテンションは確実に要ります)
そしてCT短縮の宝珠は、プレートインパクトを早く打つ為です。出来れば飾り石込みで欲しい所。また開幕に発動しなくても、神域のハンマーがあれば途中でCT短縮になることがあるのであった方が良い項目にも入れています。
それが入らないと開幕からプレートインパクトは30秒、デビルクラッシュは35秒経たないとコマンド入力出来ません。しかしCT短縮が途中でも良いので入れば、開幕からそれぞれ20秒、25秒になります。もし30秒切りを目指すとするなら現時点ではCT短縮、必須だと思います。
こんな感じでしょうか。なぜか長くなっちゃいましたね。
間違い指摘、意見、聞きたい事等ありましたら是非コメント頂ければ可能な限り答えようと思います。(ただ今後は書き終わったのであまり広場見ないと思うので返信遅れると思いますが・・・w)
これで予定してた日記は終わりです。
またいつか日記書こうと思ったら書きますね。
ここまで読んでくれてどうもありがとーん!
強ボスTA、良かったら是非やってみて下さい。
ではではいづれまた会おう(=_=)ノシ