バージョンアップでまた考えることが増えたのである。
仲間モンスターのバッジはぱっと見強そうな属性攻撃バッジがある。何となく炎セットのレックスやキッズが強いことを確認したが、細かい仕様はごちゃごちゃしてそうだ。バッジなら属性特技ダメージプラスが乗ったりフォースは乗らなかったり。武器で直接攻撃しないようなものにはバッジで属性乗らなかったりする。テールアタックが無属性なのかたまに強い。複雑なので整理するまでちょっと後回しにしよう。強いことはわかった。それより属性攻撃にならないことがわかったものを気にしてみよう。メタッピーをどう強化しようかに興味がいく。

ちょっと考えてるのはテンション、会心。
テンションバーンとテンション時ダメージアップどうなんかな。ピンとこないな。

テンション時ダメージアップというとカブがいた。
ガナサダイのこころでは効果のつかない貴重なカブのこころ。
カブの武器って残月の玉斧どうかなーなんてのも気になった。まだ何とも言えないが試していくうちに見えてくるものがあるんだろう。
デスマスターの斧に最近ハマっており、テンションバーンと死霊の守りの組み合わせはいいんじゃないかなーと思っている。