こんばんは〜来週は少し動きづらい時間が多くあり
DQ10での活動力より低くなってしまう予感をして
おります。ただ日誌や創作に活動に関しては力を入れたいと
思います…!
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☆『2つの世界を行き来』
私は…とある世界に定期的に出張にして冒険をしており、
現在2つの世界を行き来している状況です。
この為、週課題を消化しには来ますが…いまこちら側での
活動量が下がっています。まだ出張先の冒険が完全に決着が
ついておらず、時間はかかりそうですが、一通り終えた後は
戻って来るつもりで居ますので、安心して下さい。
まだ「隠者」のフルの能力を目のあたりしてなかったり
新ボスをもうちょっとやりたかったり、出来てない事はたくさん
ありますので、そっちもしっかり楽しみたいと考えています。
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☆『サブキャラ育成記〜47ページ〜』
今週も週課題活動を中心としており、大きな活動を
行っていませんが、レベル99制限キャラのレベルを100に
開けてから、変化があった事の1つに…フェスタ・インフェルノへ
挑める様になった事があります。
同盟でのメンバーは大体130以上が当たり前で、その中に
「100」がいるというのがもはや異常ではありますが、
完全な寄生にならない様に、個人的な勝手で制限をかけた中で
出来る事やどうしようもない部分を天秤にかけながら
やれる事はとにかくやり通す。どうしようもならないものは
諦める。最悪どうなっても良いくらいの気持ちでプレイする
割り切りでインフェルノに臨んでいます。
ただ新しい計画も持ち上がってきて、マスター職も含め
あらゆる職業を特技・呪文全て揃えたフルポテンシャルで
扱うのも必要と考える様になり、そのラインは…マスター職側の
呪文のレベル習得状況や称号から見て「120」まで上げても良いのでは?
と、思うようになり、いま考えています。
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☆『今日の創作現場〜30ページ〜』
本日は【三姉妹の物語〜絆のアカシ〜】の
「第56話」を更新する予定です!
(この日誌の投稿後、一時間以上の時間をあけて
投稿させていただきます♪)
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『真・魔力かくせい』は、今回のストーリーに
ずっと前から、設定を練りに練っていたもので…
まず「DQ9の魔力かくせい」で存在していた
「攻撃まりょく自体を増強する効果」に
”攻撃呪文のダメージを倍化する”『DQ10の魔力かくせい』の要素。
『超魔力かくせい』や魔法使うの必殺技
『ミラクルゾーン』で付与される”攻撃呪文のダメージ増強”の要素。
賢者の必殺技『神の息吹』の”呪文詠唱時間を1秒”する要素。
そして、二次創作の要素として”CTチャージ付きの
上級攻撃呪文のCT制限も外す”という全てを盛り込んだ
紛うことなき二次創作用の「チートレベル級の特技」に
なります。
(実際のDQ10の環境でこんなものを使えば、魔法使いの
火力は恐ろしい事になると思われますねw)
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という事で、今回はここまでです。
いま創作活動の流れも、DQ10や別世界での冒険も楽しくなって
来ています。特にいまは…時間を作り出せてはいませんが…
もう一度”イラスト練習”をしたくて、日誌をつけている手帳の
1週間のやりたい事リストに、度々書き込んでいるくらいです♪
また私にとっては長い1週間に、来週からなりますが…
なんとかやって行こうと思います…!
〜おしまい〜