こんばんは〜今週は、静かな1週間ながら
その影に自分が起こしたことではありますが…ちょっと
怖い事も見え隠れしていたそんな一週間でした。
今回も振り返って行きます。
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☆『”やった”と言う思い込みは怖い』
今週は天獄フィーバーが始まり、私の戦いの舞台は
常に邪神の宮殿でした。メインはさほど急いだ活動は
ありませんが、サブキャラはまだまだいくらでも
やれる事があるので、活動力をそちらへ注いで行く形
でした。
しかし…ここで怖い事が起こりました。邪神での戦いは
私の「週課題をさもやったかの様な達成感」を与えていて
今週のとある日に、天獄をやり尽くした達成感から、
「今週も週課題はキャラ数分、全部終わったしこれで
少し肩の力を抜いても良いかな〜」と思ったんです。
でも、改めて確認すると…”終わってない週討伐クエスト”に
”一部未達成のトレーニー課題”。さらに一部キャラは
”更新し忘れた課題リスト”も出てきて、
そのあまりの大ボケに、大げさな表現ですが…
思わず卒倒しそうになりました…w
ただ別にローテーションのリズムを崩していた訳では
無く今、マイトレンドに「槍パラディン」が来ており、
よくわからないけど、やる気満々で天獄フィーバーに
通常邪神、果ては咎人のノクゼリアを周回するレベルで
今までに無いほどにアクティブになっていたのが
事の発端でした。
大ボケもポジティブに捉えれば、精力的に活動していたが
故に、達成感に満たされていた事の現れでもあり、その時に気づき、
すぐに修正も利いたので、次の日には全てのやり残し課題を終えて、
再び元の活動に戻る事が出来ました♪
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☆『サブキャラ育成記〜49ページ〜』
細々となっていますが、サブキャラ達は今も
ゆっくりと少しずつ強くなっています。昨日までだと
あるキャラは武闘が「136」のカンストに至り、
それを活かして、ノクゼリアへの挑戦も出来る様に
なりました♪
ワザと出来ない事を作っている育成形態上、
育ちが進めば、その個性分けした輪郭がハッキリと
徐々に出てきています。
”なんでも出来る”を作るのはもちろんいいですが、
それはそれで完成に時間がやっぱりかかります。
が…「出来ない事を作り、育成する」
「出来ない分の代替を果たせる様に、職の調整や勉強をする」
あとはキャラとプレイヤー自身双方で文字通り経験も積む。
これを最近、自分で名付けたんです。
それが【RP育成”ロールプレイ育成”】
他の世界のお話になりますが、某転生モノの小説やアニメから
着想を得た育成方法になります♪
ただ最近、ちょっと敷いていた線路が途切れたのか迷走が
また始まって来ていたので、現在の育成状況や
自分の目的などをまとめて現行版の育成方針として
アップデートしようと考えています。
常に新しく自分の目的に新鮮な風を与えるのも大切です♪
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☆『今日の創作現場〜32ページ〜』
本日は【三姉妹の物語〜絆のアカシ〜】の
「第58話」を更新する予定です!
(※この日誌の投稿後。1時間以上の間をあけて
投稿をさせていただきます)
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「起承転結」の最初の”起”から長らく時間は経ちました。
もう最初の頃と今じゃ、実は別の人なんじゃ無いかと思う
レベルで、文章が変わってる気がしているんですよねw
設定の変移もあったり、必要に書き加えた設定もあるので
今書いてる作品そのものも性質が変化してもいると思えますし
ただ今は、お話を書いてる時間が一番楽しいし、ちゃんと
続けて書いて「最後まで書く!」「最後まで書ける!」という
強い気持ちや自信も身についてると思います。
(※自己評価だから、他の人から見たらどうかは分からないけど…。)
でも、自惚れちゃいけないし、暴走してもいけない。
これからもあらゆる事を間違わない様にお話を制作していきたいです!
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という事で、今回はここまでです。
自分は見落としなどが無いと思うのが、一番怖いものです。
なんでも必要に応じて確認する事が、後々の安定した活動に
繋がって行きます。誰にでもあります…”見落とし”や
”やったという思い込み”DQ10に関わらず、絶対起こる可能性が
ある事です。
ゲームで気づけたら、幸運♪リアルで気づくのが遅れたら、
大変なことにもつながるかも…?
フレンドの皆さん、アストルティアの冒険者の皆様…!
きをつけましょう!
(ナニコレ…何かの啓発してる…w?)
〜おしまい〜