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歴史的★

ざれごと

[ざれごと]

キャラID
: BU399-007
種 族
: ウェディ
性 別
: 女
職 業
: 魔法戦士
レベル
: 126

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ざれごとの冒険日誌

2014-11-01 13:14:47.0 テーマ:コロシアム

勝率を上げる為のお話。

あい、どうも。

コロカテも人が増えてきました。ちょっとしたトラブルも水面下であったようですが話をぶったぎる話題を。

毎回、この手の話をするときに思うのだけど教えちゃっていいのかこれ・・・
とりわけ知らない人相手に無双することができなくなる可能性が高くなるわけですが、だれかの勝率があがるってことはだれかの勝率が下がるってことですからね・・・w
まぁそれでも一般的に知識なんで大丈夫かな?w


・基本的にコロシアムで使うとくぎの数は少ない
まぁコロシアムをやりまくってる人のほとんどはドラクエ10を基本的に遊んでる人なのでわかると思いますが、このゲームは使うとくぎがかぎられています。武器のスキル2~3個、職のスキル2個程度なもんです。つまり2ページまでには確実に収まります。さらに言えばそのスキルはコロシアム外でも使うことが多いです。(とくぎの位置の使いやすさは人それぞれなので使いやすいように配置しましょう)

・序盤~中盤 中盤~終盤 を通して攻撃する相手の選択肢は大体二人まで
これも大体勝ててきてる人ならわかるかな?突拍子もない相手に攻撃する場面はほとんどないです。盗賊の設置系は話が別ですが、大体火力職1人、後衛にいる人1人の計2名が対象になります。

・ターゲットはいつでもできる
以前の日誌でも紹介しましたが、とくぎ選択→ターゲット選択のところまでは技の範囲外でも可能です。

上記3点から

攻撃対象二人を入れてターゲット選択まですませてから行動開始
僧侶の回復のしやすいところでとくぎ使用(魔法戦士がいる場合は〆も考えて)

この2点さえ気をつければ基本的に今の状態なら勝てます。
知ってる人は知ってる知識なのでそこからは連携、装備の差で決まりますが・・・



知識・装備・連携の3つで勝敗が決まるコンテンツなので誰が強いとかそうゆうのは正直ほとんど意味をなしません。
スキル回しも使用特技の少なさからほぼないといっていい状態ですし判断力を最初の段階からできてしまうのでなにも考えてない人でなければそこまで必要ないです。
FXで有り金全部溶かした人みたいな顔しながらでも案外できますよ!
どんな顔だよって思った人はggってみてくだしぁw
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