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歴史的★

ざれごと

[ざれごと]

キャラID
: BU399-007
種 族
: ウェディ
性 別
: 女
職 業
: 魔法戦士
レベル
: 126

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ざれごとの冒険日誌

2014-12-16 04:41:57.0 テーマ:コロシアム

味方のPTでの構成による立ち回りの変化のお話

あい、どうも。
グランプリも終わりまたいつものコロシアムが帰ってきましたね。

まずはランクインされた方々おめでとうございます!
フレも何人か入っていて大変喜ばしい限りです。

ちなみに僕の戦績ですが

35勝
最大7連勝
撃破回数251
蘇生回数13回
獲得票数214

ですね
勝率は66%でした。

さて本題です。現在のコロシアムにて参加した方はわかると思いますがランクがごちゃまぜでマッチングされます。ツイッターでは
SS SS SS SS VS SS SS SS E+
になったという話も・・・w

ランクなんて関係ないという方が多いかと思います。
ですが、信用度においてはやはり指針になるのではないでしょうか。

また特定のボスと違い味方の構成、敵の構成で戦う場所、動き方が大きく変わるのが野良の特徴かなぁ?と感じます。
一番手っ取りはやいのはいろんな職をやってみることですが装備費用的にもかなり苦しいですwアプデ毎に敷居はあがっていく傾向にあるので・・・
なので
・自分の中でロールわけをする
これは武器で区切ったほうがいいです。職で区切ると武器によって立ち居地が大きくかわるためです。
・その武器がどこで戦うと倒しやすいかを知る
ということは味方にその武器がいた場合、倒しやすい場所に味方がこないようにしてあげる必要があります。

この2つだけでもだいぶ野良での戦い方が変わってくるんじゃないかんぁと思います。 ついでなのでご紹介w
ヴァイパーを数着もっているので全部同じようにドレスアップしました←
こうやって残鉄をもつと上戸彩主演の「あずみ」みたいですねw 正面からw
これはブレス耐性なのでコロでは使うことはないです← 我々の呪文耐性!!
忍者っぽくて気に入ってます←
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