繰り返します
「リメイク3」楽しんだ人は絶対読まないで下さい
リメイク史上最高傑作である【PS2版ドラゴンクエストV天空の花嫁】は[神ゲー]を[超神ゲー]へと超進化させました。
これで「6」が出たら喜びのあまり昇天してしまうだろうと覚悟を決めておりましたが…それは発売されることはありませんでした。(今生きてるのは発売されなかったから)
さて「3」についてですが、スーファミ版では3周プレイしたうえパーティーレベルを99まで上げていたほど好きでやり込んでいました。
では今回の「リメイク3」はどうでしょう。
…以下の文はダメ出しになって申し訳ないですが正直に思ったこと書きます。
まず1つ、ママが暗すぎる…!笑
もうなんかやつれた声で…元気がないのは当然でしょうけど……これじゃ旅立てないよ~(泣)
一週間後、家帰ったら15キロ痩せてるよ絶対。
(声優さんは悪くないです尊敬してます)
ゲームなんですから、よーし!冒険に出発だあ!のテンションだいじにして下さい。
冒険するぞー!の気持ちを持たせてください。
声が付くことのデメリットがここで出てしまいましたね。生々しくなるんですよ。寂しい声が頭に残りますから。
2つ目、始めにフィールドに出たとき世界がパーッと広がるようなムービーが入ると妄想していたのに実際は外出てすぐチュートリアルが入りました……。
そこ壮大な音楽入るとこなんだけど…
初めてのフィールドに出たときの感動とドキドキワクワク感ぶち壊しでした。(ファンはここの思いが強い)
最高の音楽に被らせないで下さい。
3つ目、モンスター保護システムのはぐれモンスターが逃げる……!
これは魔物使いでないことをバカにされている気分でしかなかったので一番のストレスでした。
バサバサバサバサッ…
バサバサバサバサッ…
バサバサバサバサッ………
「悔しかったら魔物使いで遊ぶがよいワハハハ」
職業の自由選択はどこへ…。
4つ目、バトルロード作戦選ぶだけ!
それは作戦なんかじゃない!
「めいれいさせろー!!」と叫びたいです。
保護モンスターも育てる訳でもないのでゲーム性が全然でした。(30匹保護で絆が深まりめいれい可能とかあればよかったのに)
バトルロード場も少なく途中ずっと保護のターンが続きました。
5つ目、キラキラを"拾わされる"のがしんどすぎておっくうでゲームするのも嫌になりました。
だって種もらえるもん、拾うよそりゃあ…。
6つ目、発売前から知ってたけど戦闘画面敵ちっちゃいし迫力ないです…。
あと夜はモンスターも夜の色になるんだけどキレイな色じゃないの。
ドラクエ10でいう[強戦士の書]の中のあの胸悪い色とおんなじ……。
(強戦士の書も早く大改修しましょ…胸悪い色)
昔のアニメのセル画なんか特に夜のキャラの彩色綺麗ですよ。
………あとは書かずにはいられないほどの改悪点ではなかったかなと思います、精霊オルレライベントがなくなっていたのはガッカリでしたけどね。
クリアに2ヶ月もかかったのは上記の理由でやる気が削がれていたからです。
失礼にもダメ出しを書かせていただきましたが、楽しんだ人からすれば悪く言ってるのを見ると不快な気持ちになりますからタイトルに読まないでと書くことにしました。
大好きなんですよ、ドラクエは。