先日マイハウスを購入しました。現状は庭の畑と屋根ウラ収納、魚の一時保管場所としてしか活用されていません。
魚については釣り老師用のキングサイズや、便利ツールで釣ったまだ行けない場所の魚、レアな巨大魚を中心に保管しているのですが、巨大シリーズは依頼に登場するのがまだまだ先になりそうなので、当分はこの光景が続きそうです。
職業レベルよりも釣りレベル上げの方が圧倒的に面倒で、まだ18レベなので先があまりにも長いですね。レベリングにも中途半端にゴールドかかりますし。
職人は調理にしました。昔は防具、裁縫、ツボの3垢だったので、星2を作ることすら難しいというのが新鮮です。

さて、本題?の最近の日課についてなのですが、今のところは①釣り依頼、②調理依頼、③強ボス周回の3つを行なっています。その後に余った時間でストーリーですね。強ボスの金策効率は正直小銭稼ぎ程度です。
閃魔細胞の金策などもやってみたいのですが、ストーリー的にまだまだ先になりそうです。金策や狩場のために物語スキップは流石に勿体無いので、のんびりやっていきます。
強ボス周回は最近オーブがちょっと高かったので行なっていたのですが、新防具で更に上がるかと思いきや、逆に下がってしまいましたね。似た考えの人が多かったのか、供給過多になっている気がします。
先日に多少値上がりしていたことについても、新防具実装を見据えて出し渋った人が増えていたのかもしれませんね。
次々出品されると、特に少量の出品で一個当たりの単価が徐々に落ちていくのもかなり影響していそうです。私はもう少し様子を見てから出品しようかなと。
日課以外にはピラミッドや王家の迷宮などを回っているのですが、本日のアプデでピラミッドは想像以上に快適になりました。ただ、移動時間の半分くらいが霊廟前のボタン押し関連になってしまったので、2年後くらいには棺前から棺前に飛べるようになっていそうな気もします。
王家の迷宮については古グランゼドーラのストーリーを終えてからだと、ボス後の空間での会話が随分違った印象で見えますね。10年前は「何かよく分からない会話が繰り広げられている」程度に思っていたような憶えがあります。
最後になりますが、新しい髪型を購入しました。かわいい。
4色使えるよって言われると半ば無理やりにでも全て別の色にしたくなるあたり、貧乏根性が滲み出ています。
また、後ろに見えているのは4日間かけて赤字を生み出すトマトです。
バザーの種価格について、運が悪くても多少は利益が出るような値になっていると思って植えてみたら全然違いました。平均2つ収穫出来ないとタネ代すら回収出来ないのは流石に…

ソウラ特典の自撮りしぐさがとってもかわいいです。
5,6巻あたりでゲームは引退したのですが、漫画は最後まで追っかけていました。また今度読み直そうかな。