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ハタハタ

[ハタハタ]

キャラID
: EQ023-857
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 93

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ハタハタの冒険日誌

2014-09-14 11:31:01.0 テーマ:その他

固定は固定と、野良は野良と

【提案ログ】
固定は固定と、野良は野良と

2014/09/05 17:18
テーマ:コロシアム

固定は固定と対戦しやすく、野良は野良と対戦しやすくしたらいいと思います

【A】固定4人はココからマッチング開始
 Aのみと対戦相手をマッチングする
 一定時間(10秒程度)してマッチング相手がいない場合、Bに移動 
 ↓
【B】固定3人はココからマッチング開始
 A~Bと対戦相手をマッチングする
 マッチング後メンバーが足りない場合は、Dに移動
 一定時間してマッチング相手がいない場合、Cに移動 
 ↓
【C】固定2人はココからマッチング開始
 A~Cと対戦相手をマッチングする
 マッチング後メンバーが足りない場合は、Dに移動
 一定時間してマッチング相手がいない場合、Dに移動 
 ↓
【D】野良1人はココからマッチング開始
 Dのみと対戦相手をマッチングする
 味方もDからマッチング
 B~Cでマッチング後メンバーが足りない場合の補充

これならマッチング速度も保てると思います
 
みんなのリアルタイム感想
そう思う:110 どちらでも:7 そう思わない:36

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今はおそらく、
「仲間パーティをマッチングしてから、敵パーティとマッチング」してますが、
逆に、
「敵パーティとマッチングしてから、仲間パーティをマッチング」することで、固定は固定、野良は野良で組みやすくする提案です

・・・という点が、提案から伝わったか不安です

そして説明不足でもありました

参加時の仲間パーティ人数によって、開始するマッチング箇所がA~Dに割り振りされますが、

・開始時のマッチング位置より上位とはマッチングしない
 固定3人「B」で参加した場合、現在「A」の状態の固定4人とはマッチングしません
 マッチングする場合は、敵の固定4人が一定時間経過して、「B」に降格した場合のみです
 固定3人が「B」でマッチングするのは、「時間経過でBに降格した固定4人」「もとからBで参加した固定3人」です


・開始時のマッチング位置は、マッチングランクが降格しても、開始時までの対戦相手とマッチングする
 固定4人で「A」で参加し、時間経過で「B」に降格した場合、「B」「A」ともマッチングする可能性があります
 固定4人が「B」に降格してからマッチングするのは、「新規にAに参加した固定4人」「時間経過でBに降格した固定4人」「もとからBで参加した固定3人」です

これによって、3人以下でマッチングしたときに、上位の固定人数とマッチングしにくくなります
固定3人、固定2人が有利なようにも思えますが、その場合は対戦相手も固定3、固定2同士とマッチングしやすくなりますので、フェアなんじゃないかと思います


まあぶっちゃけ固定と参加時にはじめから野良を分ければそれでいいんですけどね
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