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ルーレッ党支持者

ハタハタ

[ハタハタ]

キャラID
: EQ023-857
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 93

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写真コンテスト

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ハタハタの冒険日誌

2013-05-03 18:50:48.0 テーマ:その他

クエスト「大僧侶の選択/香術師の依頼」をクリアした!

【提案ログ】

特技使用をTP消費に変更してはどうでしょうか
2012/11/12 01:35コメント1件
テーマ:職業について
 
特技はTP(テンションポイント)を消費して使用可能とします
 

・現在のテンションは廃止
・TPはレベル、職業にかかわらず最大値100
・TPはテンションと違い、戦闘終了後も維持する
・宿屋に泊まるとTP30になる
・「こうげき」ではTPは減少しない
・TPが高くなると、力、会心率、呪文暴走率上昇
 例)TP50で1.1倍、TP75で1.2倍、TP100で1.3倍
・TPは以下の行為によって、上下する
 ・戦闘勝利+10、逃げる-10
 ・不意を付く+5、不意を疲れる-5
 ・応援される+5
 ・メタル系出現で+10
 ・ボス戦で+30
 ・「こうげき」で+3
 
・TP100で必殺技、スーパーハイテンション使用可能(消費50で1分間継続)
 

メリット
・戦闘職はMP不要
・雑魚戦闘で連戦可能
 →遠出可能
  →狩場分散
・「こうげき」だけでもダメージが出る
・「逃げる」がしにくくなる
 
--------------
特技でMPしないようにする具体的対応案と、
テンションがいまいちいかされていない問題対応と、
特技ゲーになっているゲームに変化を加える対応と、
基礎パラメータが高い戦士に対する救済案です

「不意を疲れる」はいけないなぁ
ちょっと提案をコピペするの、疲れてきた
私の提案は108まであるぞ(本当は97-1(おうえん))
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