【提案ログ】
この世は金が全て
2013/01/19 10:49コメント1件
テーマ:今後期待する機能について
レア装備を入手するのも金
レア装備用の素材を入手するのも金
レア装備用のレシピを購入するのも金
小さなメダルもメダル王のコインを購入
アトラスと戦おうと思ったら金
はぐれメタルの経験値がほしければ金
福引の景品も換金用
金持ちになるために魔法の迷宮に毎日入る
金があればなんでもできる
まあそれは仕方ないかもしれない
ですが、金がない人にも楽しみを与えてはどうですかね
もっとはっきりいうと、以下の対応を希望します
モンスターレアドロップにレア装備を入れる(メタルキングの剣とかね)
福引の特賞は職人が作成できないレア装備にする
レア装備ドロップについては、以前藤澤D様が否定されましたが、そろそろ考えなおしていいんじゃないですかね
よろしくお願いします
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ドラクエの常識であった、「モンスターを倒すをゴールドを入手できる」
がなくなりました
MMOの常識?かどうかはわかりませんが、これが致命的な失敗です
・職人をしないと、効率的にお金を稼げない
・職人は1つしか選べず、お金の稼ぎやすい職人と、稼ぎにくい職人が存在する
・サブキャラを使って、職人プレイをすることが常識となる
・職人プレイは冒険そのもとまったく関係のない「ミニゲーム」
そして、それに加えて
・先行優位
・金持ち優位
・長時間プレイ優位
これで、「いつものドラクエです」「一人で100%プレイできます」とか、よく言えたものです