【提案ログ】
モンスター ~怒りの鉄拳~
2013/01/25 23:16コメント1件
テーマ:モンスターについて
モンスターの行動に「怒り」というものがあります
怒り状態になったモンスターは、
・怒り対象のプレイヤーをねらう
・攻撃力アップ
・特殊な特技、呪文をつかう
という状態になります
…モンスターにとって、一方的なメリットしかありません
冷静じゃん
本気出したら強い?
だったらはじめから本気出せよとか思います
やろうよ!がんばろうよ!本気だそうよ!って感じです
まぁそれはそうとして、 一方的にモンスター側にのみメリットがあるというのは、戦略的に面白みがありません
怒りはわれを忘れるってくらいですから、デメリットも加えませんか?
具体的に言うと、守備力ダウンとかミス率上昇とかあるべきと考えます
リアリティをもってください
よろしくお願いします
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メリットとデメリットがあってこそ、戦略の面白さが出る
ドラクエ10の戦闘は単調なんですよね
こーゆーこと書くと、あの人がドヤ顔で「あえてシンプルにしてます」とかずれた回答をする気がします
単調とシンプルを混在するな
実はは私は誰よりもあの人のことを理解しているのかも知れません
あきらめたら