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まじめな旅芸人

ジェスクス

[ジェスクス]

キャラID
: YS750-030
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 旅芸人
レベル
: 140

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ジェスクスの冒険日誌

2025-09-16 21:43:04.0 2025-09-17 09:48:20.0テーマ:モンスター・ボス討伐

占い師inノクゼリア

全属性耐性→無属性に適正
近距離攻撃のリスク→遠距離攻撃が良い!(?)
つまり、戦車が強い!…かもしれない。

ということで、8人のノクゼリアを占い師で参戦してみたので、デッキ考察を。

【デッキの例】
〈SSS〉
ベリアル 力
ゾンビ 運命
ブロス 戦車
ヒドラ 戦車
〈SS〉
エンゼル2 戦車、戦車
わるぼう 皇帝
わたぼう 世界
ゴルスラ2 運命、皇帝
プラキン2 運命、教皇
メカバーン2 運命、教皇
みけまどう2 世界、教皇
スミス2 世界、教皇
Sキラマ2 世界、力

アルカナ:戦車4、世界4、運命4、教皇4、力2、皇帝2
【構築理由】
コンセプトの戦車4は必須。時々飛んでくる呪文対策に世界もフル積み。蘇生は好みだが、遠くからの蘇生の利点を優先して運命。力、皇帝は実戦で回して2枚ずつが丁度良かった印象。
教皇4の枠は初め感電対策に女教皇も入れていたが、隠者のヒーリングドリームが強くて、出番があまりなかったため戦車強化とリジェネ維持の為に教皇フル積みとした。

タロットへの割当に関しては、エンゼルみちびきの1回当たりの効果を最大化するためエンゼル2を戦車に。右2枚をエンゼル+他カードで回すのに加え、ワイルドカード時の恩恵を最大化のため右2:ブロス戦車、ヒドラ戦車とした。
 必然的に、いざない時の左2は悪霊、ゾンビに。立て直し時に連続使用する可能性を考えてゾンビを運命。いざない後の死亡時、自力で立て直す為に悪霊を力。力を割り当てた時にはアトラス、バズズは恩恵ななく、ゾディアックでテンション上がるベリアルを採用。

【装備】
個人的にはCT短縮と耐性確保のために、占い片手剣推奨。ブレスは耐性で100にしつつ、呪文を世界で対策でき、ファラアイギスと合わせてかなり生存しやすい。
盾+体上でブレス100、体下で一応マヒ。
宝珠で戦車威力+12%は必須。

【立ち回り】
初手世界でスペルガード配布→水晶球。リセットベールで皇帝狙う。CT貯まったらエンゼル、魔王を適宜使う。ファラアイギスは可能なら常時維持。ファラしても戦車はむしろダメージ上がるため使い得。
近距離の危険な攻撃中にも攻撃でき、レボルの有無やバフの状態によるが、オーラ戦車で9999、通常戦車で5999出せていたため弱くはない…と思う。
ワイルドカード下のオーラヒドラ連打で9999連発が非常に楽しい…が、しっかり回避するのも忘れずに。

【調整点】
・世界の枚数
・蘇生の枚数や運命と審判の振り分け
・プラキン→マジンガなど耐久と火力のバランス
に関しては、実際に使ってみて調整が良いと思います。
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