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万魔の登頂者

マリアラ

[マリアラ]

キャラID
: WB357-839
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: スーパースター
レベル
: 120

ライブカメラ画像

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マリアラの冒険日誌

2025-07-28 14:02:44.0 2025-07-28 14:03:07.0テーマ:その他

マリモンジャー人狼ver4 ※ルールブック

※ ★マークがついている箇所は前回からの変更点です

『ルール』

基本の流れ

1.最初に役割を決めます(アプリでランダムに決定)

2.以下の流れを繰り返します

・授業時間(日中)→討論して誰がマリモンジャーかを探します。
・投票タイム→もっとも疑わしい者を追放します。
・休み時間(夜)→それぞれの能力を発揮したり、マリモンジャーが暗躍したりします。
 具体的行動:誘拐・占い・調査・守護

3.以下のそれぞれの勝利条件が達成されたら終了です。

・プクリポ側→マリモンジャーを全員排除する。
・ピンク側→プクリポ側と同数になる、もしくはプクリポ(村人)を全て保護する。

『特殊勝利条件』
・プクリポ(村人)が全滅した場合、ピンク側が強制勝利(村人側の人数に関わらず)。ただし、怪人が人狼になっていた場合無効。


『用語』

・「プクリポとその味方」→いわゆる村人側の事。
・「ピンクとブルー」→いわゆる人狼側の事。
・「マリモンジャー」→ピンク、ブルー、ブラック、ホワイト、イエローの事。同じ戦隊内で敵味方に分かれてるなんてややこしいね。


『役割解説』
1,プクリポ→いわゆる村人。何の能力も持ちません
★2,ピンク→いわゆる人狼。毎ターン一人誘拐or一人をプクリポか否か調査できる(ただしホワイトもプクリポ判定)
★3,博士→占い師の別バージョン。1ターン目からマリモンジャーか否かを調べられる(ピンク・ブルー・ブラック・ホワイト・イエローが揃ってマリモンジャー判定される。敵味方は不明)
4,ホワイト→騎士。誰か一人を守れる。
5,ブラック→誰か一人守れるが、守ったら代わりに退場。自身が狙われたら無敵。
★6.イエロー→何の能力も無い村人。プクリポではないので、特殊勝利条件に関わらない。

5人の場合は以上で、1~3.6は基本構成。4,5はどちらかがランダム参入(本人以外どちらが存在してるかは不明)

プレイ人数6人越えで↓の役割を上から順に追加

7,ブルー→人狼側だが、(片思い相手)が退場する場合同時に消える(追いかけて行っちゃう)
※プクリポ二人目追加
★8,司会のお姉さん→いわゆる占い師。1ターンから相手の正体を調べられるが、敵か味方しか分からない。
9.怪人→通常はプクリポ側。ただし、残り人数5人になるまでにマリモンジャーが全滅した場合ピンク(人狼)側へと転じる。その場合の勝利は怪人個人のものとなる(ピンク・ブルーは敗北判定)


『その他・補足事項』

・配役は『人狼CASTING』というアプリでランダム決定。
・各ターン5分ずつ。延長希望が過半数で5分延長可能。
★・追放者を決める投票で同数になった場合→他の票に入れた者だけで決選投票→それでも決まらない場合はランダム追放。
・ブルーの片思い相手→ゲーム開始前にピンクと怪人以外の役割からランダムで指定。なのでホワイト(恋人)などもありうる。
★・人数が7人以上の場合、司会のお姉さんは0ターン目にも調査できる。ただし、対象はランダムで味方(ピンク・ブルー以外)から一人選ばれる。
★・人数が7人以上の場合、博士は0ターン目にも調査できる。ランダムでマリモンジャーではない者から一人選ばれる。
・司会のお姉さんが怪人を調査した場合、その時の陣営によって味方か敵か判定が変わる。
★・ピンクとブルーが場に存在する場合、ピンクはプクリポの調査、ブルーは誘拐対象を選択する。ピンクがブルーに助言するなどは可能。
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