自分なりに色々しらべてみたので。備忘録的なアレです
(写真に意味はございません
レグナードは、現在のHPおよび、怒るきっかけとなった行動によって、
エンド攻撃が変化するとかなんとか。
そのへんを読み切れれば、落ち着いて行動できるのかな~と・・・
HP100~75%
エンド攻撃:通常 はげおた ダイブ
怒り時のエンド:通常 はげおた
HP75~約50%
エンド攻撃:通常 はげおた ダイブ テール 雷槌
怒り時のエンド:はげおた テール
HP50~0%
エンド攻撃:通常 はげおた ダイブ テール 雷槌
怒り時のエンド1:はげおた テール
怒り時のエンド2:はげおた 雷槌
例外)
激怒時のエンド:通常 はげおた
レグナードの怒りスイッチは、
1.HPを50~45%程度にする
2.ダメージを与える(hp100~75% および 50~0%のとき限定)
3.魔法を使う(hp75~0%のとき限定)
の3種だそうです(つまり僧侶が怒られた場合、レグの体力は75%以下)
怒りが発生した場合、その怒りが収まるまで、エンド攻撃のパターンは変わらないので、
たとえばレグを黄色まで削った後、誰かが怒られたとして、
そのあとレグがエンドで雷槌を使ってきたならば、
その次のエンドでもおなじ人に怒りが継続していた場合、
レグが使ってくるのは、はげおたor雷槌ということが予想できるので、
魔法さんはジャンプしないでじゃんじゃんメラゾーマ打てるわけですし、
僧侶もテールを怖がらず、エンド間近であってもキラポン撒けるのかな?
う~~~んw
ちなみに、HPが50%以下になると怒り時の行動パターンが2分するわけですが
ダメージ怒り→テールパターン
魔法怒り→雷槌パターン
になることが多いそうです。
魔法使いが怒られた場合はどちらになるか分かりませんが、
僧侶が怒られたときは雷槌警戒、バトマスが怒られたときはテール警戒すれば間違いないのかも・・・?
ただ思ったのは、レグナードって怒ってないときのが怖いですね・・・w
HPが黄色になってから、レグナードの怒りが解けた時、
次に怒りが発生するまでに、各自どのように動くかが攻略のカギなんじゃないかな・・・?
ともあれ、このへんのことを意識しつつ、ぼちぼちレグ4の攻略に乗り出していこうかと思う今日このごろです。
ではまた~ノシ