本日ついに、
スキルポイントが140まで解放される試練が
受けられるようになりました!
この日をワクワクして待っていた冒険者達も多いのではないでしょうか。
かく言う私ザラターンもその一人。
一週間ほど前には、特訓ポイントとにらめっこしながら、
どういうスキル振りにするのか考えておりましたw
今回も例によって、
ザラがどういうスキル振りにしたのか記しておきたいと思います!
盟友の皆様は、組むときの参考にしていただけたらと!
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【 140にしたスキル 】
◆ ハンマー
◆ ヤリ
◆ スティック
◆ 盾
◆ オノ
◆ 弓
◆ 棍
● ゆうかん
● はくあい
【 転職時にマスターspによる補填前提のスキル 】
● しんこう 102→→120
● きあい 102→→120
● サバイバル112→→130
● まもの 90→→100(将来的に110になるといいな)
● アイテム 90→→100( 同 上 )
● きょくげい 82→→100
● さとり 82→→100
● まほう 88→→100
【 その他 】
◆ 格 闘 101
◆ ツメ 100
※ 記入のないスキルは、
固有は全パッシブ取得まで、
武器は全て0です。
【 その結果、できる職業 】
( ※ 固有スキルの多くは、マスターsp運用前提です )
☆ パラディン
※ 本職。5つのスキルの全てを140まで振ることができた。
◎ 戦士
※ 固有、オノが140。装備もパラと兼用でやや豪華!
◎ 僧侶
※ 固有120。使用武器は全て140で色々やれる。
◎ レンジャー
※ 固有130。オノの他に弓を極め、戦術の幅を広げた。
○ 武闘家
※ 固有120ツメ100棍140。わりとどこでも行けそう。
○ 旅芸人
※ 固有100棍140。小回りがすごく良い。
○ まものつかい
※ 固有、ツメ100オノ140。戦力としては申し分なし。
○ どうぐつかい
※ 固有100、武器もブーメラン以外は選り取りみどり!
△ バトルマスター
※ 固有100、ハンマー140盾140。ちからが10下がった
△ 盗賊
※ 固有・ツメ100。弱くはないが特記は無し。
△ 賢者
※ 固有100弓140。盾と使い分けて補助、回復なら;
△ スーパースター
※ 固有68ステ140格闘100。補助特化なら。
X 魔法使い、魔法戦士
※ 杖が0。フォースも範囲化できず。余所には出せませんw
・・・ザラのスキル振りのこだわりは2つ。
1: 本職のスキルは、全力を持って振る。有用性は二の次でいい。
2: 杖スキルを持つ職業には本腰を入れない。
それだけ気をつけて、
後はとにかく、あれもこれもと欲張ってみましたw
でも、転職の度にダーマに行くのはめんどくさそうです;;
ともあれ、しばらくはこれで様子を見たいと思います!
新生ザラターンを、どうぞよろしくお願い致します!
~~~FIN~~~
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よ・・ろ・・しく・・おね・・・が・・・・
ぐふ!
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