(;゜ロ)< 先日、踊り子以外の職の特訓が終了しました!
というわけで、踊り子の追加で大きく増えたスキルポイントをふまえて、
スキル振りを見直して参りました。
前回から大きな変革はないけれど、
メモ代わりにいちおうまとめておきます。
例によって、盟友のみなさまは組むときの参考にしていただければと!
☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆
★ パ ラ デ ィ ン
・ヤリ 150 ・スティック150 ・はくあい150
・ハンマー150 ・盾 150
本職。新時代で唯一装備をアップデートし、
達人のオーブも、
最終的にパラ時にもっとも活きるよう調整中。
★ 僧 侶
・ スティック150 ・ヤリ150 ・しんこう150
・ 棍 150 ・盾 150
パラに次いで、ついに全スキル150を達成することができた。
パラ用の守備寄りな宝珠カスタマイズとも相性が良いので、
本職と同じく、自己評価は最高にした。
ぶっちゃけ、本職より出番はかなり多い(゜μ゜;)
◎ 戦 士
・オノ 150 ・盾 150 ・ゆうかん 150
パラと同じ重鎧を装備できるので、防具面で他より一歩リード。
派手さは欠くが、手堅い活躍ができるはずだ。
◎ レ ン ジ ャ ー
・オノ 150 ・ブーメラン 150 ・サバイバル 150 ・盾 150
オノとブーメランを使い分けて戦う。
立ち回りは難しく、まだまだ実力を出し切れていないが、
うまく扱えるようになれば強いはず。
◎ ま も の つ か い
・オノ 150 ・ツメ 150 ・まものマスター 150
似たようなポジションの武闘家とくらべ、
強敵戦では安定性を欠くまもの使いだが、
日々の討伐や転生、宝珠ハントなど、別の意味での汎用性は極めて高い。
○ 旅 芸 人
・棍 150 ・短剣 13 ・きょくげい 150
・盾 150
棍が140→150になって地味強化。
が、非常に有用な短剣の150スキルを取れていないので、
自己評価は前回よりダウンした。それでもなかなか強いはず。
○ ど う ぐ つ か い
・ハンマー 150 ・ヤリ 150 ・アイテムマスター100
・ブーメラン150 ・盾 150
前回と特に変わりなし。
スキルだけは◎ランクだが、出動機会があまりないため、
腕前を考慮して自己評価は○となった。
○ バ ト ル マ ス タ ー
・ハンマー 150 ・盾 150 ・とうこん 110
二刀流の仕様変更により大幅なパワーアップを遂げた。
だが、流行のミラクルブーストを取れないので評価は△かなー、と
考えていたが、なんか修正されるみたいですね(゜ε゜;)
というわけで、こちらも上方修正。
△ 盗 賊
・ツメ 150 ・短剣 13 おたから 100
・盾 150
相変わらず、一応出せます程度である。
△ 賢 者
・ブーメラン150 ・盾150 ・さとり100
世間一般で求められる賢者の働きは不可能(゜=゜;)
△ 武 闘 家
・ツメ 150 ・棍 150 ・きあい 100
きあいが100止めのためパワー不足だが、
それでもまあ、そこそこは強い。
が、現状ザラはツメ使う場合はまもの使いで出るため出番なし。
△ 魔 法 戦 士
・片手剣 13 ・盾 150 ・フォース 130
余ったスキルpで何かできないかと色々考えて、こう落ち着いた。
三悪魔に行きたいけど、今のptでは誰もマセンできる人いないわ~、
と言う時に【最後の手段として】出せる仕様。
言うまでもなく、剣技は素人以下である。
X 魔法使い、スーパースター、踊り子
目立った武器が無く、固有スキルもパッシブ止まり。
よそには出せません!
踊り子とかもちょっと楽しそうだったけどまあ、
(;゜ロ)< 絵的に無いよね!
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今回で剣に初めてsp振ってみました。
(゜ロ)< はがねのつるぎ(今作ではてつのつるぎ)はやっぱりいいね!
ドラゴン斬りしかできんし宝珠も持ってないけどな!
というわけで、今時代でもよろしくお願いします!
~~~FIN~~~