相乗りはイノシシがかわいい。
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『 今夜は ぼたん鍋~ッ 』
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というわけでね(ゲッフゥ)。
新時代到来で
職業の180スキル開放と言うことでね。
恒例ではありますが、
わたくし ザラターンの
スキルの振りっプリを
公開しておこうと思います。
盟友の皆様におかれましては、
組むときの参考にしていただければ!
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※スキル振りのほとんどは、
マスタースキル振り替え前提です。
☆ パラディン( ALL180 )
本職。
新スキルは吹っ飛びガードUPという
オンリーワンの性能なので、今後輝くかも知れない。
とりゃえずⅢで拾得。
パラが必要な戦闘だけでなく、
一般的にパラ不要とされる汎用的な戦闘においても
『 パラでも案外悪くないじゃない 』
と思われるような立ち回りを身につけてゆきたいなあ。
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◎ 戦士(片手剣、盾、オノ、固有180)
新技ロストブレイクは、
激怒状態が真にヤバい敵が出るまで封印。
空いた枠を地味にパッシブで底上げする。
オノを使う手前、人気の両手剣は諦めた。
逆にオノの宝珠を手堅くセットし
いぶし銀な活躍をしたい。
片手剣もDK戦の他、
持ちかえて要所で使用予定。
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◎ レンジャー(オノ、ブメ、盾。固有180)
新技ケルべロスロンドの有用性を受けて、
今回は人気赤丸急上昇っぽいレンジャー。
無論、おれもⅢで拾得した。
フェンリルさんの時は確か、
表情しか話題にならなかったなあw
おれとしては、オノを振るえるという事を
上手くアイデンティティにして行きたいところだが・・・
はてさて、強敵相手にもちかえる暇があるかどうか。
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職業180スキルが取れたのは、
上の3つのみだった。
(;ロ)< 噂通りカツカツですねぇ;
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● 他に戦力になりそうな職
◎僧侶
・ステ、盾、ヤリ180
・棍、固有150
パラ全振りの反動で、使い勝手は据え置き。
今のところ困らないと思う。
◎どうぐ使い
・ヤリ、ブメ、ハンマー、盾180
・固有150
こちらも固有が150止まり。
よくやる職が競合対象になるのは辛いところ;;
○旅芸人
・盾180
・短剣、棍、固有150
短剣や棍のグレードが少し落ちた。
試練やピラ攻略、普段の雑魚戦でなら
問題はないだろう。
○占い師
・片手剣、盾180
・棍、固有150
悪霊カードの導入はスッパリ諦める。
邪神4獄の救護班ができる程度の
能力があれば個人的には十分とした。
△盗賊
・盾180
・短剣、固有150
最低限の仕事はできる程度。
毒が効かない相手にはどうしようもないがw
△踊り子
・短剣150
・うた100・おどり80
試練のおろちや四諸侯、輪王等には
どうにか出せると思う。
△バトルマスター
・片手剣、ハンマー、盾180
・とうこん100
ほぼハンマーで、
暗黒の魔人を殴るお仕事のみ。
△まもの使い
・オノ180
・固有120
エモノを呼びます。転生も探します。
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上記に漏れた職業は、おそらく
人前に出せない感じだと思われますw
(゜ロ)< まーほぼ今まで通りね。
まだレベルとかカンストしてないので、
落ち着いたらもう一回
シミュレートしてみるつもりですが、
今しばらくはコレで頑張ろうと思います!
ご一緒することがあれば、
よしなにお願い申しあげます!
ではでは皆様、よいクリスマスを!
~~~FIN~~~