装備品の耐性、本当に私は勘違いしてたんですね…
攻略サイト、ちゃんと見てたんですよ? それでもこのゲーム初めて半年間、気づかなかった。
錬金効果で+90%(-81%)って、実は9%のことなんですね。元々171%の効果が90%になってる、だと思ってたんです…
本当に罪でしたわ。おかしいな、とは思ってたんですよ?
転びと踊りが90%ついてるのに、よく踊るし転ぶな。90%と100%の違いかなって。
うん、転びと踊りが9%ずつしかなかったら、そりゃ転ぶし踊るよね…
白箱装備を着てる理由、この勘違いだったんですよ。
呪いも混乱も60%のが二つついてるの、いっぱい出るね。120%でしょ? なら買わなくていいじゃん。って。
後ろにある(-)を計算した結果が、前にある60%だと、本当に思ってたんです…
気づいたのは強化屋を覗いたとき。イエローダイアリーしてから一度も話しかけてなくて、そういやレベル90の装備に関わるひとだっけと思い出して。興味本意なだけで。
で、強化効果見たら、なんか(-)を消してばっかりだな、何でかな? うん? まさかの?
と、なったのが、数時間前でした…
メインの装備、耐性なし、だったんだ(実は耐性ありと思って買ったやつもこの罠にかかった失敗作だった…無法者や奇術師だから、強化出来ない…)
ちょっと、本当に、へこんでます…
強化出来ない失敗作捨てたら、装備袋、からっけつになるわ、絶対…
今までパーティー組んで下さった方々、マジに申し訳ないっす…