タイトルの通り、回復職の練習をした。
具体的には、この前の日誌で皆様が勧めてくれたものの中から、隠者でアトラス、ロスター、源世庫パニガルムに挑戦し、僧侶でジェルザーク1に挑戦した。アトラスはレベル80台のサポで挑戦した。
結果であるが、全て勝つことができた。
だがパニガルムではアルマナが後列攻撃してくることを忘れており1回死んでしまった。マッチングした人には迷惑をかけてしまった。申し訳ない思いである。
感想としては、回復職はなかなか死なないが回復職が死んだときは高確率で負けるので、回復職はタンク職以上に死なないことが重要だと思った。
今日の戦いで言えば、アルマナでマッチングした人がせかいじゅの葉を使ってくれていなければ私達4人はあのまま終わっていただろう。回復職の生存の必要性を痛感した。
ただ全滅は一度もなく死んだのもアルマナの1回きりだったのは、今日オンラインゲームで初めて回復職をした人間にしては悪くない結果ではないだろうか。
特にロスターのお題にあった帝国三将軍戦でマッチングしたのが魔法使い、魔法使い、遊び人と防御力が低い職業ばかりで回復職の腕前が問われる戦いで勝てたのは大きかった。
回復職は前衛と違ってひたすら仲間のサポートをするため敵に勝ったという実感が薄い。そのため上達したのかどうかもあまり分からず、よって達成感も薄い。この点は(回復職の宿命なのかもしれないが)正直不満が残る。
ただ今日は貴重な勉強になった。まだ強敵に挑んでも勝てないだろうが、いずれ強敵にも勝てるように腕を磨きたいと思う。最終的には高難易度ボスでも回復職をできるようになってチームに貢献できれば良いと思っている。
余談であるが、断罪の指輪があるのでこれまで聖守護者の指輪は集めてこなかったが、これから回復職を練習するので指輪が集まる予定である。
そこで、ガーディアンで耐性が必要なボスに挑む場合に断罪を捨てて装備することを第一の前提とし、その他の職で装備することを第二の前提とするならば、どの耐性の指輪を作るのが良いのかを教えていただきたい。現状としては混乱、麻痺、即死、封印、呪い、転び、踊り、弱体は普段の装備で耐性があり、またダークグラス(幻惑)は完成している。見識のある方がいらっしゃればご教授願いたい。
ここまで読んでいただきありがとうございました。