ども、いいんちょです。
めいこうかん、と読むんですかね?
大方の予想を裏切り、マホターンもマホカンタも使ってこず、なんなら昏冥庫最弱ボスなのではなかろうか。
ジェロドーラより周回向けな気がする。
今が稼ぎ時か?
なんにせよ、魔法使いオンライン継続でした。
てか、昏て打とうとして気付いたんだけど、黄昏の奏戦記先月後半分やるの忘れてたわー
何気に貴重なボスカード源だからもったいないことした。
クジ運悪いからなかなか引けないし、引いてもコインだと売っちゃうからなー。
売れないカードやメダルじゃなきゃなかなか新ボス行かないわ。
それはともかく、パニスライム。
なんか、行動もターゲット攻撃のタゲ先と方向範囲の向き先を除けばほとんどランダム要素もなく、それなりのに職が揃っててそれぞれの役割を果たせば、基本的には一巡で終わる。
属性耐性があるけど、メンバーそろってれば割とカンストいくしなー、対スライム指輪を今作る必要はなさそうか?
なんなら、魔法使いは誰が陣を敷くか競争してる節すらあるw私だけか?w
たぶん一番怖いのは、ただのこうげきだと思われる。動き方さえ守っていれば、後衛は開幕のこうげきからのビームってコンポ以外ではそうそう死ぬことも無いのでは。
まぁあとは、取り巻きとボスのタゲが偶然あってしまった時とかかな?
今週末に特技と呪文の威力はカンストできちゃいそうではある。
回復をどこまで頑張るかってところか。
断罪のゆびわ
ステータスは今はすばやさが流行なのかしら?
ノーライフ用ゾンビ指輪なんかは、バトマス用なのにこうげき魔力をつける方が効果が大きいなど、相変わらず物理こうげき力の重要度が低いのがなんか寂しい。
脳筋キャラとしては、こうげき力を突き詰めていきたい気持ちがあるけど、物理系は上がり幅が少ないんだよなー。
物理系は多段ヒット攻撃があるからそれとの兼ね合い何だろうけど、それにしても最後まで強化したときのステ差が大きすぎて、こうげき魔力も参照する特技は、こうげき魔力をあげた方がはるかに強くなるのがなんだか微妙な気分。
どこまでいっても環境が魔法使いオンライン仕様なんだよなー。
いや、そもそもギガスラって幻惑状態でも必中だから、物理こうげき力も参照する魔法とくぎなのかな?
もっと単純に筋力を突き詰めて行けばガツンと強い攻撃が出るようにしてほしいぜ。
なんか僧侶もすごい火力出るようになっちゃって、一部のボスでの雑魚処理だと、魔剣より処理が早い気がする。
開幕のバフなし状態とかだと、バギクロスの出の早さも威力も邪炎波より高くないか?
正直、スティックですらこの威力、棍だともっと強いらしいけど、一応雨という特徴はあれど、賢者の立場だいぶなくなってるのでは。
小威力の10連打以上みたいなヤバい攻撃してくるボスでも出てこないとなかなか賢者である必要がなさそう。
棍僧侶3人雇ってガンガンにしたらどんな動きするんだろう?
回復魔力もダメージに関係あるし、祈りしちゃって微妙かな?