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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
最近話題のジャッジメント〇〇等もそうなのですが見た目や名前で効果の分からない技を多用しないで欲しいです例えば、テンペスト系等も、初ではダークキングですがいつの間にか「名前にテンペストがつく技は敵に近付く」がまるで共通認識になってるように他のボスも当たり前に使ってきますテンペストはエフェクトを注視すれば安全地帯が分かるのでこれはまだマシな方ですが「ジャッジメントがつく技はターゲット同士が巻き込み合うので離れる」はゲーム外で予備知識を仕入れない限り知りようがないんですよそれでもまだいわゆるエンドコンテンツの上位ボスが使う分には分かりますストーリーボスやフェスタインフェルノ、今回のミルドラース等「知りようがない人が来る」バトルで当たり前のように使わないで下さい
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最近話題のジャッジメント〇〇等もそうなのですが
見た目や名前で効果の分からない技を多用しないで欲しいです
例えば、テンペスト系等も、初ではダークキングですが
いつの間にか「名前にテンペストがつく技は敵に近付く」が
まるで共通認識になってるように他のボスも当たり前に使ってきます
テンペストはエフェクトを注視すれば安全地帯が分かるので
これはまだマシな方ですが
「ジャッジメントがつく技はターゲット同士が巻き込み合うので離れる」は
ゲーム外で予備知識を仕入れない限り知りようがないんですよ
それでもまだいわゆるエンドコンテンツの上位ボスが使う分には分かります
ストーリーボスやフェスタインフェルノ、今回のミルドラース等
「知りようがない人が来る」バトルで当たり前のように使わないで下さい