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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
週課でログインさせようとするなとは言っているのですが、(無理にやらなくていい)お得な週課はあった方がいいと思います。例えば、週討伐の報酬経験値を100万くらいまで増やしてはどうかと思うのですが、どうでしょうか。(別に1000万でもいいですが)100万と言うと多そうに聞こえますが、現在のレベリングからすると3分程度で稼げる数字です。ちゃんとレベリングをしている層には誤差程度と言えます。初心者やライトユーザー層にはログインの動機になりうるとは思うので、大半がライトユーザーと思われるDQ10では有効な施策ではないかと思います。体験版は今のままであるとか、拡張の導入度合いによって経験値が増えていく形で、製品版への移行を促す手もありとは思います。ver2の成功を見るに、何かと制限をつけたり課金要素を増やしたりするよりも、制限を外して開放的な雰囲気にした方が上手くいくと思いますよ。
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週課でログインさせようとするなとは言っているのですが、(無理にやらなくていい)お得な週課はあった方がいいと思います。
例えば、週討伐の報酬経験値を100万くらいまで増やしてはどうかと思うのですが、どうでしょうか。(別に1000万でもいいですが)
100万と言うと多そうに聞こえますが、現在のレベリングからすると3分程度で稼げる数字です。ちゃんとレベリングをしている層には誤差程度と言えます。
初心者やライトユーザー層にはログインの動機になりうるとは思うので、大半がライトユーザーと思われるDQ10では有効な施策ではないかと思います。
体験版は今のままであるとか、拡張の導入度合いによって経験値が増えていく形で、製品版への移行を促す手もありとは思います。
ver2の成功を見るに、何かと制限をつけたり課金要素を増やしたりするよりも、制限を外して開放的な雰囲気にした方が上手くいくと思いますよ。