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おはなし感想広場

バージョン7.6[前期]メインストーリー「扉の向こうへ」の感想を語ろう
2025/12/10 13:00
ドラりん
・ストーリーの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想 など

※ クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
※ 「サブストーリー」の感想は、別スレッドにお寄せいただければ幸いです。

『バージョン7.6[前期]サブストーリーの感想を語ろう』
https://sqex.to/tborg

※ 物語以外の独立したコンテンツに関してのご意見は「提案広場」までお寄せいただくようお願いいたします。

■この掲示板の終了予定日
 未定
最新コメント
2026/03/27 20:47
投稿数
299 件
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ヨシィ  [XZ933-089]

2025/12/21 02:33

ストーリーは、良かったのでないかと思いますが 演出が悪い。
特に音楽の使い方。イベントの長さと曲があってないから、殆どのイベントが『ドラクエシリーズBGM イントロ集』みたいになってて、尚且つ 切り方も雑い。
だから いい話なのに、なんかどんなイベントも単調で重みがなく 軽くあしらっているように感じる。
あと、ラスボスのBGMアレンジ。あれは 個人的にナシ。ドラクエシリーズ中で1番危機感のない 盛り上がりがない戦闘だった。相手がどんなモンスターであれ、最後の強敵と世界を賭けたバトル!というシーンで、オーケストラからピアノソロアレンジで落ち着かせていく?みたいな。

とにかく、ストーリーはいいと思うんですが 演出がちょっと悪すぎて伝わらなかったです。
ゲームなので、戦闘は盛り上げて欲しいし RPGなのでもっと没頭できるよう工夫してBGM選べば ストーリーの感想も変わるんじゃないかと思いました
しょこらちえ  [IV629-348]

2025/12/21 00:30

【良かった】
◯パパさんの出番。
◯最後の執行者のキャラ立ち。
◯ラスボス戦BGM。もう1段階欲しかった。
◯伯母上の見せ場。
◯『創失の呪い』への綺麗なアンサー。
【悪かった】
✕魔眼に続く知育ラスダン。探索出来るダンジョン希望。
✕7.5から連続でやった犠牲お涙頂戴。
✕守る価値が無さ過ぎるアストルティア民。
✕噛ませ犬にしかならない神様達。

完結後の人々は複製に置換された訳ではなく、破滅の歴史(事象)が主ごと創失された事で運命が変わったオリジナルと認識しています。
が、それ故に、勇者姫を含め主君や英雄達に刃を向けてまで争いを望む様な連中が大勢居て、彼らもまた生き残っている事実がラスボス戦中もエンドロール中も気になり続けました。
先天的な憎しみを有する魔族はまだしも、人間まで何してるの?
ジア・クトや創失の呪いに並ぶ潜在的リスクが顕れた感が有り、あの世界の行く末が心配です。
らんたで  [SW320-880]

2025/12/20 19:01

ドラクエ9が初めて触ったストーリーでした。
初めて自分で考えて行動して冒険したゲームだったので、
10の世界で触れることができ、本当に感動しました。
最近は雨の島に行ったり、ウォルドの湖を眺めたり。。

9ときの恰好で楽しみました!

気分的には9から世界を救い続けてきた勇者ですね。
(僕がいないと成り立たない世界なんて滅びろとかちょっと思ったけど)

緑髪ポルテかわいい
創絶を招くものの見下し顔すこ

後編もver8も楽しみにしてます!
イケちゃん  [WF244-862]

2025/12/20 15:00

とにかく濃密でハラハラする場面が多くVer7のクライマックスに相応しいストーリーだったと思います。

400字しかないので以下、個人的に思った事まとめ
・最初のポルテの中の創失を招く者を時渡りの力で何とかしようとする場面にて結果的に失敗したとはいえキュルルが知恵を貸してくれた事だけで感動した
・9主人公が出てきた所は本当に驚いた
・最後にゼネシアが世界を再創生して守ったが、個人的にはあれはアストルティアを守ったというよりポルテを守ったのかなと思った。ver7.1でマギエルが創生の力は愛というセリフの伏線回収で、騙していたがゼネシアのポルテに対する愛は本物だったからと勝手に解釈している
・英雄神はver6で主人公から受けた恩を返してくれたけど、天星郷の天使達はver7の事件に相変わらずノーリアクションなのだけは引っかかった。今後汚名返上してくれるのに期待したい

後期と8今から楽しみです
バネット  [YR841-732]

2025/12/20 14:34

ストーリーは正直なところあまり好みではなかったというか、ボーイミーツガールやセカイ系は元々趣味ではないので、表象的な「普通の女の子」のアイコンが笑ってるのを平和の象徴にしがちだよな〜とかそういう捻くれた感想ばかりが浮かんでたり、顔シークレットな9主が雑コラ感ある姿で登場しててじわじわくるなーとかすごくどうでもいいことを考えてましたが、単純にストライクゾーンから外れてたせいで文脈は読みつつも感情が乗り切れなかっただけなので、なんというかバージョン6からの総決算って感じで締まりは良かったと思います。
あおい  [WV774-250]

2025/12/20 07:17

突然の綠髮ポルテがよく分からない(色々とややこしい)
ストーリー全体的には面白かったです
みゃ~す  [MH172-246]

2025/12/20 03:05

前期と後期に分けてもおかしくないくらいの濃密な展開でした。
先の読めない怒涛の展開からのまさかの結末で大満足でした。
ゼネシアについては完全な悪者を作らない優しさを感じました。
ライターさんにはこれからも続けてほしいです。

すべて終わって、創失前の状態に戻ってしまうご都合主義展開は仕方がないですね。
ポルテやアンルシアも各種コンテンツに欠かせない存在ですし。

後期のエピローグクエストが楽しみです。

バージョン8も楽しみにしています。
ろりあ~ぬ  [RZ144-815]

2025/12/20 00:47

現状を改善するには、シナリオチーフの交代しかないと思います。
逆を言えば、シナリオチーフを続投すればするほど「ドラクエ10」という作品の価値を下げるばかりだと思います。
ハル  [BY073-085]

2025/12/19 23:16

個人的にはゼネシア様の見せ場やラスボスの演出など、好みの締め括りでした。
滅びなかった世界線に避難したに過ぎないのでは?と若干のモヤモヤが残るのも、恐らく敢えてのことでしょう。

ver.6のジア・クト幹部たちもそうなのですが、執行者の面々が一人ずつ登場し、登場したそのバージョンでさっさと倒して退場してしまうのが個人的にはもったいないというか、寂しいです。
最初からみんなで代わる代わるこちらに嫌がらせしてきて、敵幹部同士のやりとりや関係性が見えたりするとヴィランとしても良い意味で「倒すべき敵としての愛着」が湧くと思うので…
ver.6の魔眼の月で英雄がひとりひとり倒されていったのと逆を行くような、今までの憎むべき敵を最後に次々と突破していくような盛り上がりが一度見てみたいなあと。個人的な、想いでございます。本当、個人的な…好みの話なんですけども……
ソーダ  [AY934-826]

2025/12/19 16:03

波乱万丈のストーリーでしたね。

「魔界は消滅した!」「ナドラガンドは消滅した!」
ええ…こんなにあっさり消滅するの? まあエンディングで復活するんだろうけど、と
思ってたらその通りになりましたけど。

その後ゼネシアが登場して、ポルテに「優しいお姉さん」と呼ばれて
少し悲しげな、複雑そうな顔から優しい笑顔に変わるシーンがとても好きです。

丸く収まったわけだけど、ポルテの師匠だけ消えてしまったのが悲しいなぁ。
ゆう  [IN660-054]

2025/12/19 11:25

・パパと意見が合わず何度かやり直したけど結局子の意見は通らずw

・執行者(声優さんすごい)と創絶ちゃん(デザインかわいい)とてもよかった。一回だけで退場はもったいない

・ポルテが増えてよく分からなくなった…

・創失の世界好き。主人公創失後の様子見れたのもよかった(if好き)。えぐみあるドラクエっぽい話かと。英雄神たち来てくれてうれしかったがアシュレイはまた人間の闇を見ちゃったか。孫ゼニスも、この件覚えている人がいてよかったね主人公。

・ムービー演出と声優さんの演技が素晴らしかった(ラストでポルテを見るゼネシアなど)

・EDに「女神セレシア」とありやっと名前が出て胸熱。

・ver7の新キャラ達とても好き。ゼネシア、ラキ、師匠もだがしっかり仕事する頼りになる守護天使たち個性あってよかった。孫ゼニス神も気さくで深刻さを軽くしてくれた


・アレンジBGMがよかった。特にウォルド地方。
ドワリン  [GT940-303]

2025/12/19 06:20

ストーリーの解釈の違いで多かったのが、主人公が創失世界で見た惨事についてである。
(主にエテーネ村崩壊、アンルシア処刑、魔界戦争)

結論としてこの惨事は現実のアストルティアで起きていない。
おそらく被害妄想や悪夢の類である。

根拠の前に、まず創失世界では創失の呪いとして負の効果が様々かかるが、
見落としがちだが「うつ状態」にもなってしまう。
これは創失世界の人や原初ポルテ(緑髪)がうつ病患者と同じ話し方や内容
であるので主人公も同じうつ状態であるとわかる。

そしてうつ症状として被害妄想しやすい特徴があり、
主人公も惨事を被害妄想してしまったと推察できる。

別の根拠は創失世界脱出後、創失の望楼から外に戻ると
世界は崩壊してなく変わってないからだ。
(なお、脱出直後は外に出られない。ルーラ系も使えない。
創絶を招くものか崩壊竜に全滅し、望楼に戻されると旅の扉が現れ、塔の外に出られる)
ぷいぷぃ  [QA579-836]

2025/12/19 02:13

そういえば、ポルテって「扉」の意味だっけ。
最後の扉をくぐり抜けた後、
世界はインスタントに創世され、日常が繰り返す。

目の前に広がる、オリジナルなきコピーの世界。
因果から解き放たれた、圧倒的な孤独感。
自分自身すら作り物の世界なのだ。

思い出の感触だけが真実かもしれない。
そう、前向きに信じるとする。

顕現(advent)している世界とは空だ。
それを背にし、冒険(adventure)すべきだ。
前に進めば、思い出が生まれる。


ネーしゃまとポルるんに想いを馳せる。

罪を重ね続けた女神。
狂気に駆られた化身。

2人とも、悲劇の人だ。

悲劇はオリジナルへの模倣で生まれるが、
模倣に寄り添うことが、前に進む勇気かもしれない。

最後の鍵はマネマネ銀でできているそうだが、
創失の世界で扉を開けたのも、小さな小さな花畑の模倣であった。

ver7のお話、とっても面白かったです。
エイ  [SS122-264]

2025/12/19 01:56

バージョン8でパラレルトーマが出てきそうですがその時点期待できんですね。
バージョン7のラストの締め方は酷すぎました。まあ、バージョン6よりかは幾分かマシですが
もうアンルシアだのトーマだの魔王たちを出さなくていいですよ。なぜかと言うと戦いのスケールについていけなくて出てくるたびにかませとして格が下がっていきます。いまやグランゼニス神や女神ルティアナです格が下がっているスケールの物語なんですからね。
そしてバージョン8の舞台と思われるパラレルワールドは最低最悪の舞台ですよ。これを実装した瞬間どれほど中身が面白くても意味が無いくらいです。
個人的には未だにジアクトの存在が謎すぎるのでそれを解明していく冒険をしたいですね。
バージョン7で面白かったところって全部ドラクエ9関連で創失を招く者関連の話になると一気にクソになります。結局過去の遺産を食い潰しドラクエ9に泥を塗ることになったわけですね。
だっと  [JZ669-700]

2025/12/19 01:20

後味悪くなってる人が居るから個人的な見解を書きますけど
あのラストの世界は一巡後(パラレル)ではありませんよ!
喪失の呪いの性質上、主人公が消えても主人公がやってきた功績は消えてないので
世界線を移動したとかでは無く、脚本から主人公のシーンだけが切り取られた状態です。
以前に喪失した人達も同様で戻った場合は脚本のページが戻った状態になってます
ラストの段階だと表紙と背表紙のページ以外切り取られた状態ですね。

最後ポルテが喪失していく中でゼネシアに神器が揃って主神になった?訳ですが
ここでポルテではなくアストルティアを自分で創生した場合、脚本その物が変わるのだが
ゼネシアはルティアナが作ったアストルティア(ポルテ)を喪失無しで再創生したので
最終的に切り取られたページが元の状態で戻ったわけです、エモいね。
けんぱ  [ZM897-665]

2025/12/18 19:00

ドラクエ1&2リメイクの追加ストーリーで思った時と同様にアンルシアの処刑だとか名だたるキャラクターたちが倒れていく展開は重いストーリーで否定する人多いだろうなって見てました、自分も安易に死なせていくのは否定派です。

創失の塔の食物連鎖謎解きで失敗すると呪いのbgmが流れてそのままバッドエンドのくだりをスキップさせることもせず何回も見させられた時はただただ不快でした。

他の方が言われてたようにポルテのグルめぐり追加あるからポルテは生存すると同じくアップデート前にバージョン8の発表が出たせいで「アストルティア消滅してもなんとかなるんだろうなー」という冷めた考えが巡っていました、バージョン7のストーリー完結してからの発表じゃダメだったんでしょうか。
ヨシュル  [PQ740-525]

2025/12/18 18:38

一度はやめて一年足らずで戻ってしまった者から言わせてもらうと
戻らなくてもよかったな、程度だった

バージョン4も世界滅びてなかったっけ、意味合いは違うけど

創失創世そうしつそうせいソウシツソウセイばっかりで
馬鹿馬鹿しい気分だった

ポルテは最後までスキになれなかった、声優さんの演技は良かったにしても

ラスボスの曲には萎えたしエンディングが無駄に長ったらしく感じた

もういいよもうやめようよ創失の呪い生み出したの運営さんでしょ
プレーヤーもどんどん創失していくよ
シルビア  [TZ700-736]

2025/12/18 08:40

ちょっと、アンルシアと親二人の処刑って酷すぎない?
ただでさえ、いつもいつもお留守番ばかりで
たまに出るとすぐに戦線離脱したり、眠ったり、何か起こって
出番がなくなるお飾りな勇者になってしまって、しまいにゃコロすのですか?
他の人も言ってるけど、創生しなおして元に戻りさえすれば
あとは何してもよいのですかって、感じ。
ずっと、色んなキャラが死んでばかりきて
(トーマだったり、クオードだったり、Ver6のたくさんのキャラ、ランジェにガーディアbンのキャラ・・・その他)
ちょっと、安易に人を死なせすぎではないですか???
アンルシアのは一番酷いなと思った。

アンルシアや、魔王たちが手を組んで協力しようとしたこととか
ラダ・ガートが見つけてくれたこと、あのセリフや
他の英雄たちで復活させてくれて、盛り上がってて感動してたのに
いきなりその展開になったから一気に落とされて余計に残念だった。
くれあ  [YY374-223]

2025/12/17 15:59

グラさんそんな楽観的で大丈夫ですか?ほらーwから始まったw
まーた、なんか水戸黄門みたいな最後にわたしがバーンと蹴散らしたら終わっちゃうのかなー面白くないなーと途中まで思ってました。
ポルテが3人で問答する辺りは怖いポルテにビビりました。けど、3役でポルテ喋ってるからなにこれ?落語?とかで面白くなっちゃいました。
ラストダンジョンの恒例のパズルにイライラしました。難しくはないけど長い。その後の創失の世界もまた長い。長くて疲れました。
最終版に創失かけられちゃってアストルティアが崩壊するところから俄然面白かったです。これはどうなっちゃうんだーどうするんだーってハラハラドキドキしました。
で、なんだか戻ったら戻っちゃったっていうナレーションに盛大にずっこけましたw

ポルテはアストルティアの化身っていうのが全然飲み込めなかったです。
カシオ  [SH729-621]

2025/12/17 09:24

正直に言うちょっとラストは微妙
世界が消滅したのをゼネシアが創世しなおしたって所はいいんだけど
死んだ人を創世しなおすって無理がある気がする
創世しなおされたアンルシアは本当にアンルシアなのか?
創世しなおされたシンイは本当にシンイなのか?
もしかしたら僕の解釈違いかもしれないけど
この物語はオンラインゲームには不向きだったんだよ
主要人物が死んだままではいけないから無理やりこじつけたんじゃないかな?


ここから下は妄想だから読まなくてもいい
このストーリーはドラクエ12の話だったんじゃないかな?
ドラクエ12はダークな感じになると言われていた
ドラクエ12の製作発表されてからだいぶ経つけど情報は一切ない
本当はドラクエ12がおじゃんになったもしくはストーリーに大幅な変更があった
でもこのストーリーを捨てるにはもったいないだから12に持ってきたと思ってしまう
ヤト  [XC199-449]

2025/12/17 03:34

怒濤の展開で消化しきれていない部分もありますが、楽しませていただきました。

創失の発生源がルティアナだったとは。彼女は内面を知る度に痛々しさが増しますね。
しかし女神が巻いた種はあくまできっかけ。創失の源泉は人々の絶望の集合。
人の意志は世界を癒し、世界を壊し、神をも凌駕する。
神は必要ないのかもしれないと寂しげに微笑むグラさんが印象的でした。

落ち込みっぱなしのポルテでしたが、根っこの気丈さでよく踏ん張ってくれました。
今の彼女は創生の力を使えないのかな? でもそれでいいや。
世界創失の過程を視聴した身としては、ポルテがグルメ三昧している日常がなんと有難いことか。

そんなポルテの純真さに一番救われたのがゼネシアなのでしょうね。
ゼネシアの愛を、ポルテはずっと信じていました。
それはゼネシアの救いとなり、ポルテを救う意志となったと思っています。

余韻に浸りつつ、後編待ってますね。
めろ  [QA008-355]

2025/12/17 02:02

私は元々ダークファンタジーが好きなので主人公創失後のくだりは個人的には結構好きでした。
ただ、最後のほうが若干無理矢理感というかご都合主義的なものを感じてしまい勿体なかったです……。
あとは最後までポルテを好きになれずせっかくのいいシーンでも感情移入できなかったのでそこも惜しかったです。
7.0時点でだいぶ苦手だったのですが、最後まであまり印象変わらずでした……。
世界樹の儀式をやると決意したあたりは良かったんですが、あだ名のくだりなどのウザったさを帳消しに出来るほどではなかったです。

でもバージョン7は全体的に面白かったです!
9は初めてプレイしたドラクエでもあるので、思い出補正もあって楽しめました。
次バージョンの導入もまさかのあの人が……という感じで、一体どのように描かれるのかすごくわくわくしています。
メインストーリー完結お疲れ様でした。後期とバージョン8も楽しみにしています。
にっける  [FP885-468]

2025/12/17 00:52

まず最初に。
私はなんだかんだ面白かったです。

皆さんが言うように、終盤での怒涛の展開は確かに混乱しました。
まぁ、ただあのディープなストーリー展開も含めてver7の良さだったのかなぁと思いました。

良かった点
・全体的にまとまったストーリーだった
・9の伏線や、ファンを喜ばせる展開やbgm、マップ等が本当に良かった
・緑ポルテがビジュよかった
・ラスボスの見た目、及びオルゴデミーラ戦bgmを採用することにより絶望感の演出に磨きがかかっていた

悪かった点
・ポルテの性格、感情移入がしづらい
・ゼネシアが自己中すぎる。最後は良かったけど、本当に結果論。
・怒涛の主要キャラ蹂躙。これに関しては、なんとか飲み込みましたがやはり主人公がいなくなっただけでここまでなるか?魔族が戦争仕掛けてきたり、ヴァレリア等の魔界屈指の精鋭がその辺の雑魚相手に負けるのか?等の疑問がたくさん残りました。
・ホツマ・  [RX576-461]

2025/12/16 19:47

メインとサブ、2回やってみたけど、やっぱり私の頭では理解しきれませんでした。
そもそも、ポルテは何人いたのでしょう?
 最初の赤ポルテ。そして師匠ポルテは、単なる二重人格じゃない実在ですよね。
 創失の世界に眠っていた緑ポルテと、彼女から分かれた執行者(後に"創絶を司るもの"に進化)

Ver7.5まで存在したアストルティアは、一度滅びることでしか、呪いを消せなかったんですね。
呪いの無いアストルティア(新ポルテ)を創生しなおしたのは、
皮肉にも、創失の世界に葬られた(?)ゼネシアだった。実にDQ的。

わかりにくいし、上記理解も合ってるのか、正直自信がなく。
私の頭では整理の付かないところが多いので、後期に期待です。

一応最後に。「楽しみましたよ!!」

PS
あの気色悪い執行者は倒し切ってないですが、「ルティアナ創生のアストルティア」と共に、創絶に消された、ってことですよね?
ジュリア  [KB405-062]

2025/12/16 19:30

正直、よくわからなかったので、感動はありませんでした。
じっくり2度3度読みながら進めたつもりだったのですが‥
滅ぼされてもどうせすぐ無かったことになってすぐ復活するんでしょとか、どうせこの元気なポルテ?だけが残るんでしょ、とか、そう思いながらやって、その通りになったな、っていう…
このゲームはお子様も遊べるんですよね?親御さんもこのシナリオの説明は難しいのでは。
そういえばサンディーは出てこなかったな。
かっくー  [EG144-672]

2025/12/16 17:20

7.6ほんとによかった!
ただひとつだけ、ラスボスのBGMはもっと他にあったでしょ!
あんなに迫力ないのはなしだよ
すずね  [GD516-424]

2025/12/16 16:26

駆け足で遊んだからか、ただ理解力が無いだけなのかもしれないのですが、

1,最初の呪われたアストルティア(ポルテ)は完全に滅ぶ

2,ゼネシア(王笏、王冠、オーブ)の力で呪いのないアストルティア(ポルテ)が産まれる

3,呪いのないアストルティアで過ごして大団円(?)

って流れで合ってるんでしょうか……?
だとしたら、元々生きてきた世界は無惨に滅ぼされてる訳で……

サブキャラでもう1回ストーリー見直してきます……
ロリ  [WT794-895]

2025/12/16 15:21

シナリオチーフを変えてください
まりや  [MZ318-513]

2025/12/16 11:29

皆が出演してて楽しいストーリーでした

けど、創失した世界があんなに簡単に戻るなんてという、、もっと復活の部分は引っ張ってくれた方が嬉しかったですね(13年間もかけて作り上げた世界だったから。笑)
あと、ゼネシア神が創失がない世界にしてくれたポルテとして救ってくれたけど、元の世界に戻ってポルテの存在があることと、創失のことを皆が知っていたことに疑問を持ってしまいました。ストーリーしっかり理解できてない部分があるからなのか、、、ちゃんと考察などを見て深めなきゃなって感じました( •︠ˍ•︡ )


バージョン8はどんなストーリーになるのか楽しみです!
こーひー  [WG151-192]

2025/12/16 01:15

世界を創り直したことをみんな知らなくて記憶の創失が切なく、7.6後期の後日譚で報われてほしいです。゚゚(´□`。)°゚
プリムロゼ  [HG209-281]

2025/12/15 23:26

【悪かった点】
・ラスダンのチープさ。

・主要登場キャラを安易に〇す。

・アンルシアの扱いの酷さ。
 Ver.6は石化され、7は眠りスタートからの処刑。
 (わざわざ処刑するっていうのはVer.8への伏線??)

・ポルテが好きじゃない、3重?4重?人格がわかりにくい。
 初対面の登場人物にいきなりニックネームつけるという性格、
 何故、探索チームに抜擢されたのかも不可解。
 主役に感情移入出来てないまま多重人格という設定で、
 石碑のラブレター?の書き込みも、2重人格目?3重人格目なのか意味不明。
 最後まで好きになれない主役だったので、感情移入出来なかった。

【良かった点】
第2形態のドラゴンはかっこよかった。

【総評】
Ver.7のラストで酷評されているにも関わらず、改善される気配がない。
次回作も期待薄い。
ローライダ  [HV518-277]

2025/12/15 22:28

自分がバカだからなのか、お酒を飲んでたからなのか、イマイチわからなかったなーと。
しっくり来ないというか。
なんか難しかったね。

記憶が曖昧な感じなので、サブキャラでもう一度確認してみます。
ラダメス  [UR339-655]

2025/12/15 21:20

キュルルからのアドバイスからのパドレにとっての救い、ゼネシアの最後など良いところはいくつもありました。
ラスボスのデザインも双方良いものでした。
ラダ・ガードとアシュレイ、そして英雄たちも心の友と思えました。

しかし、アンルシアやユシュカ、シンイさんたちをなぶり殺しにした者たちを私は許すことができません。創失を招くものが雑に世界を消すのとはわけが違います。彼らは自分たちの悪意でそれを選択し、実行しました。過去のグランゼドーラの民が若い二人を追い詰め、死してなお悪し様に言うように、レオーネを処刑したように。
正直、彼らを滅ぼすために神化の高炉に飛び込んで悪神になりたいくらいです。

ゼネシアのおかげで全てなかった世界が新たに生まれましたが、無残に殺された友人たちの記憶とそれを行った者たちへの怒りは消せそうにありません。

いつか納得が行く答えが新たなシナリオで見つかればいいなと思います。
くろの  [NK249-910]

2025/12/15 20:27

主人公創失後の荒れ果てた世界の描写、最後には全部元通りになるの分かり切ってたのでどれだけ悲惨な事が起こってもなんかいまいち入り込めませんでした。
ver4のラストも似たような展開だったけど、あっちはもう少しその辺上手くやれてた気がします。というかVer4で一度崩壊→復活やったんだからまた同じようなことはしないでほしかったかなぁ。どうにもキャラの死が軽くなってしまうような気がします。
あと天星郷の天使たち!毎度のことだけど世界がどんだけ危機に陥っても我関せずなのね笑
ゼニアスの天使たちの爪の垢を煎じて500ℓくらい飲んだらどうかしら
ねころノネコ  [PW892-266]

2025/12/15 20:26

バージョン7とおして、あだ名つけメインキャラが初めてあだ名つけられたというあたりから百合ぽかったのですがバージョン4同様、男性メインキャラと同じ屋根の下住むのはいいとは言えませんでした。
扉の旧守り人も男性主人公のシルエットで女性主人公で9されたプレイヤーへの配慮が
ほしいです。思わぬ所へ墜ちるプレイヤーキャラの最初の影も男性ぽかったのと
バージョン6続き女性メインボス(バージョン7続いて登場のフードのキャラ)と最終形態
で男性声優何名かだったのも女性声優でとおしてほしかったところ。
バージョン8こそ、男性キャラたち関わらない百合であってと願っております。
ユリティ  [OS030-386]

2025/12/15 18:23

良いところもありましたが、キャラクター達の死は受け入れがたいものでした。バージョン6のトラウマを再現しているみたいでした。
どうしてもラスボス誕生に必要な犠牲と言うならば、せめて復活した世界が主人公創失後で魔界との対戦前あたりにして欲しかったです。

そうすればエンディングでエテーネの村でまた会えて良かったという感動が得られたと思います。

そこでの会話が壮絶な死を向かえてしまったキャラと違って違和感がありました。
一緒に行きたかったとか、詳しい内容教えてくれなくてズルいとか、こっちの気持ちも知らないでってなりました。

また会えて良かった。世界救ってくれてありがとう。お疲れ様が欲しかったです。
プルート  [RN387-236]

2025/12/15 17:59

ストーリーはものすごく良かったと思います!
ラスボスさんの生まれた経緯とキャラデザもすごくいい
ただあのラストダンジョンの塔だけは勘弁して欲しかった…複雑な謎解きは正直求めてないです。過去のドラクエシリーズでもここまで謎解きさせるようなダンジョンそこまでなかったと思いますしこれなら謎解きなしで普通に進めさせてくれた方がまだ楽しめたかなと思う。
ラサーナ  [NB169-560]

2025/12/15 17:45

7.6、素晴らしかったです。

ver7では名付け=愛を形として与えること、という話が繰り返し語られてきたと思います。

「名を得たものはその瞬間から新たな生を歩みはじめる」「もはや我が名は失われた」と、フードの人物が語っていましたが、
ラスボス後、ポルテが創失する中で最後に名を呼んだのが「ネーしゃま」です。
英雄達が主人公の名を呼ぶ展開はこの前フリでもあり、
名も無き女神が「創失の主神ゼネシア」ではなく、優しい女神の「ネーしゃま」として最後に姿を取り戻すという展開には心が震えました。

ネーしゃまが創生したポルテはゼネシアのことを忘れていましたが、これはゼネシアの償いでもあり、優しさでもあったと思います。
再び名を失ったことで女神は創失の世界に落ちていきましたが、「優しいおねえさん」と呼ばれた時に一瞬見せた寂し気な表情がつらかった…。

ゼネシア様、悪役なのに本当に魅力的なキャラでした。
ミウ  [GJ645-569]

2025/12/15 14:17

元々、「これほど顔が広い主人公が居なくなったら、Xの世界はものすごい混乱期に入るんじゃないかな」と思っていましたが、案の定そうなるんだなぁと…

自分は平行世界としてあの内乱状態のアストルティアの悲惨な世界線を防いだという解釈でいます
後期でその辺のフォローがあるのかもと少し期待していますが、無くても個人的は解釈は上記の通りです

強いて不満点を挙げるとするならば、Ver7全体的に天星郷が殆ど動かず、天使達は何してんだろう?と思った事かな

もう少しルティアナに姉並のバイタリティと自信と野心が有ればこういう事にはならなかっただろうけれど、この世界の神は実に人間っぽいので無理ないのかと思いました
ぜネシアの救済があったのも良かった

所詮十代の青年に過ぎない者に世界の均衡と平穏が全て依存する状態…というのは、これからもアストルティアはリスクと共に生きていく世界なんだと受け入れるしか無いですね
リュー  [XV702-550]

2025/12/15 13:19

どうしても抱いた感想を文字にして残したくて筆を取った次第。

総じて、おもしろかった。
主人公側が色々画策するのなら、相手側も色々画策してるのですね。アドリブで勝った者勝ち!

ストーリーは、「壮大な希死念慮に巻き込まれたのだなぁ」と。
誰もが一度は抱いたはずの、死にたいなぁ、消えたいなぁ、を世界が抱いた、といった感じなのでしょうか。
創失を招く者も存在を肯定したくて藻掻いていた、と感じました。ただ、死にたいなぁ消えたいなぁを抱いた人に、そんなことないよと言えず終いなのは悲しかったな。

ところで、主人公がキーパーソンすぎることを再確認。創失しちゃったけど、なんとかなるやろ!と思ってたら世界破滅しちゃったよ。バタフライエフェクト怖ぁ…。

末筆になりますが、「渾身の力を込めて」のピアノバージョン美しかった!
おねえちゃん  [NI933-158]

2025/12/15 12:34

あーん! ゼネ様またまた消えたー!!
美形薄明……いやだいぶしぶとかったな?
とはいえ最期にあれほど執着した権威(主神の座)と偉業(世界の創出)をああいった形で手にしたのは非常によかったです。
ほんといいキャラでしたねゼネ様。

好きといえば天星の英雄たちも好きー!
フォスさんもいい加減なんか企んでますアピールやめて表立って協力しに来い? な?
ピナヘト神だけ後継ぎ空座なの寂しいじゃん~?

話変わりますが、VER7.5で孫ゼニスがポルテ死んだらアストルティア消滅しちゃう的な事ほざいてたのを、流石にリスク管理ガバすぎでは?と思ったものですが、
エックスくんが消滅しただけで滅ぶif世界を見せられた事で、そもそもこの世界はなんとも危うい均衡の上で成り立っているものなのだと再認識いたしました。
つまりこれ「冒険者の皆様がいてこそのアストルティアです!」のメタファーなんですねわかりますわかります。
マルコ  [YP122-589]

2025/12/15 10:58

星空の守り人の物語の続編が体験できたこと
ウォルロ村にまた行けたこと
それだけでも感慨深いのに
ドラゴンクエストXのタイトルロゴにさらに深い意味を与えてくれたこと
エモーショナルすぎました。長く冒険を続けてきて本当に良かったです。
バージョン6シリーズもなくてはならない素晴らしい物語だったと振り返ります。

かわいいポルテもラキもゼネシアも妹の女神も大好きです!
あとユーライザとミレリーさんとアンルシアも好きです。
これからもゆるりと続けていってください。楽しみにしています。
けんたろう  [ZG102-927]

2025/12/15 07:11

まさか前期でスタッフロール流れるとはね!?
しかもアンルシアやその家族が民衆によって討たれ、魔界の皆は同士討ち……エテーネの村は2度も滅ぼされる…。等我々を曇らせるシナリオには随分と心をやられました…。
その後ラスボス倒したら、やはりアストルティアは消滅して、その後に世界を再創生…皆の前に戻ってきたら「別に何ともないけど?」みたいな感じで終わってた。
他のプレイヤーの中では、「オリジナルの皆は悲惨な死を迎えた」等、仰ってる人もいますが、そうなると、今再創生した世界の皆はクローンの様なものであるということを考えさせられて、「結局残ったのは神々と自分…そしてポルテだけなんだな」って悲しくなりました。
まるで、某アニメの主人公が犠牲となり、その中のたった一人の友達が残され、新しい世界で生きていく。というその視点から見て悲しいような結末でした。
シアン  [BI838-984]

2025/12/15 00:57

◻︎感想
楽しかった!
ただ、非常にもったいない。

最後をあそこまで駆け足にするくらいなら、
後期をエピローグではなく、本編として作り込んで欲しかった。
大人の事情があるのかもしれませんが…

アストルティアが再創生された事で、
主人公以外のすべてがオリジナルではなくなってしまった。
そして、その事を認知しているのは主人公と神々だけという歪な結末。

自分としては素直にアストルティアにただいまと言えないモヤモヤが残っています。
他のプレイヤーはどう感じたんだろうか。

◻︎個人的によかった点
・珍しいカオスルートが見れたこと
 (回収の仕方が雑で残念でしたが)
・ラスボス戦のピアノアレンジ
・ポルテの声優すげぇ
・結局はラダおじラブ

◻︎個人的によくない点
・心に刻まれた再創生の呪い
・鬱傾向のある人には少々キツイ
・ソロ縛りを長時間強要
 せっかくフレンドと時間を合わせたのに悲しい。
オーガーン  [PK856-902]

2025/12/15 00:48

7.6クリアしたぞい。
2年近く続いたメインストーリーが終わったんじゃな。

余はポルテ殿と旅ができて楽しかったわい。
余が創失して名前も無くなった時は恐かったのう。
創失世界にゼネシア殿がいたのも驚きじゃ。最初は気づかなかったわい。
創失しかけたポルテ殿を創失したゼネシア殿が救うとは一本とられたわい。
最後の竜との戦いも感無量じゃぞい。背景から今までの旅路が蘇ってきたわい。

また余はオーガで戦闘民族ゆえに戦いを好んでおる。
創失の塔は敵が弱くて物足りんわい。頭はちと痛くなってしまったがのう。
ver7はドラクエ9のモンスターが多かったのじゃが、まだ出てないモンスターも多く、
以下に列挙するので後期に戦わせてくれんかの。

リカントマムル キラーリカント 渦潮キング レッドサイクロン
エビルチャリオット 地獄車 グリーンドラゴン レッドドラゴン
ウパパロン ゴッドライダー
メイム  [BV754-411]

2025/12/14 23:21

ゼネシアの最後のシーン、その行動と本心に嘘偽りはなく(オーブ出現)、
そして爺グランゼニスの悲願であった「女神2人互いの協力」がついに叶った
瞬間がしっかり描写されていたと思いますが、超重要シーンの1つなのに短すぎて
うっかりすると見逃しそうです。結構良かったので本当もったいない。

ただラストは残念です。RPGですから冒険の過程で積み上げた全てが大切なのに、
最後の辻褄合わせのためだけの「世界再創生」はかなり雑に感じました。

今はストーリー重視のライバルオンラインゲームも多く大変だと思います
(開拓者、ドクター、指揮官、漂泊者等々)。DQ10は既に上位に食い込める
状態ではなさそうですが、それでもVer2のような驚きと感動をまたいつか
得られる事を期待しています。
ユイエ  [QM692-366]

2025/12/14 23:16

地獄でした。
私がいる世界は昨日まで過ごしてきた場所ではなく、
クローンのように作り直された「1巡後の世界」で、
オリジナルの、昨日までいた世界のみんなは
悲惨な死を迎えた。
これ、「メインストーリー」ですよね?
本来、「楽しかったなあ!やってよかったなあ!」って
なれるはずのものですよね?
運営がやりたいことをやった茶番に巻き込まれて、
13年間生きてきた世界すら奪われて、
もう何も残っていない世界で、どうしろというんですか?

あと、アストルティアが滅ぶまでの間、ラスボスが結実するまでの時間、
ゼニアスは普通に存在したはずですよね。
その分、ゼニアスの時間が経っていないとおかしくないですか?

時間が主人公基準で戻っているとしても、
じゃあラスボスはどこから湧いて出た?という疑問が生まれます。

よくこんなもんで「やり遂げた」なんて言えたな、
ない方がマシ、というのが率直な感想です。
エルルー  [KS783-716]

2025/12/14 22:23

ラスダンの創失の塔の感想です。
前回の魔眼の月よりはマシだと思いますが、登るのに疲れました。

特にモンスターパズルのようなギミックが無駄に疲れます。
私はモンスター図鑑を埋めて、みやぶるもしっかりやる几帳面な性格なので
全部のモンスターと戦わなければいけませんでした。

だから正解だけでなく、あえて失敗のルートも考えました。
そして失敗するたびに「創失エネルギーが貯まり、創失波でアストルティアは創失した亅
というメッセージを何度も見ました。

なんでマリンスライムが食べられたぐらいでアストルティアが創失するの?
あまりに雑でいい加減な設定に温厚な私もさすがにキレました。

また再戦できるのかという不安もありました。
クリア後に再戦できますが、再戦できないと思い込んでしまっている人もいます。

ラスダンで余りに余計な思考をさせています。
このモンスターパズルは後期で廃止してもかまいません。
セレナ  [LW312-519]

2025/12/14 20:47

読後感としては個人的には悪くない終わり方だったと思います。努力して守ってきた世界が一瞬にして砕け散るという絶望感はシナリオの深みの1つだと思うので。

主人公の創失っていうのはいわばバタフライエフェクトです。最初からいなければそれはそれで世界は回ったかもしれないが、救世を成した後に無理矢理消したら因果律が狂ってしまう。またドラクエは政治劇みたいなことをあまり描写しないですが、創失の歪みがグランゼドーラ内部の軋轢を増長させ、最悪の結果を招いた…という解釈は出来るでしょう。

再創世後は果たしてこれまで出会った人たちと同一人物なのか?という疑問は残りますが、個人的にはビターな後味として肯定的に受け止めてます。ジョジョ6部のラストを思い出しました(あれと違って記憶もそのまんまなのは創世のチカラの一種なんですかね?)。

Ver.6が絶句するほど酷かったので落差もあると思いますが、面白かった!
だきしめて  [DV377-082]

2025/12/14 19:55

ジアクト誘導というゼネシアの愚行が原因で生まれることになったアストルティアが、最後ゼネシアによって蘇生されるというのは感慨深い展開でとても良かったです。

ルティアナ同様、ドラクエXの歴史に欠かせない人物として強く記憶に残る良キャラでした。

あと今回 ムービーの演出面も久々にとても良かったです!

Ver.8も期待してます!
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