バージョン7.6[前期]で追加されたサブストーリー、クエストの感想を語っていただくコーナーです。ご自由にご投稿ください。
・クエストの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想 など
[対象クエスト]
限界突破! レベル136
積怨のお礼参り
ひとりぼっちの守護天使
人形師の小箱
これからの私たち
芽生えのゆりかご
お師匠様の教え
※クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
※「メインストーリー」の感想は、別スレッドにお寄せいただければ幸いです。
『バージョン7.6[前期]メインストーリー「扉の向こうへ」の感想を語ろう』
https://sqex.to/rLkvj
※ 物語以外の独立したコンテンツに関してのご意見は「提案広場」までお寄せいただくようお願いいたします。
■この掲示板の終了予定日
未定
2026/01/06 10:02
師匠ポルテが完全に消えていなくなってしまいましたが何とか復活させられないものでしょうか?
「我はいつでもそなたの中にいる」ってのはあくまで比喩であって師匠自身はもういないんですよ。
弟子人格と再統合して本来の状態に戻って女神の世界樹というもの言えぬ植物に変わるしかなかった師匠があまりに報われなくてストーリークリアしても全く達成感がありません。
もはやなんでもありの主人公ですから創失の世界にも実体を持ったまま行けたりしませんか?
自分自身を創失させた創絶を招く者もそこにいませんか?
そいつと再び戦うなり説得するなりして浄化された結果師匠が帰ってくるとかできませんか?
弟子ポルテは結局師匠の体から魂だけ分離できて原初ポルテと融合して新たな独立した個体になれたわけですしその後種を元に復活もできたわけですからもう一人師匠人格の個体が復活しても問題はないはずです。
どうか何卒!
2025/12/31 21:44
確か以前の10TVで上限解放クエは回数を少なくするって誰か言ってませんでしたっけ?
2レベルに戻ったってことは却下されたのでしょうか?
実際に持ち寄りメタキンで2レベルはすぐに上がります。
その度に転職するのは手間ですし、相手も転職するので、
元気玉が時間切れになったりします。
要は急いでやる必要があるので、事務的になってあまり楽しめません。
もちろん2レベルでも大変だというプレイヤーもいるでしょう。
メタキン以外だと確かに挫折しがちです。
7.6ではレベル上げ緩和措置はなかったですが、大型アップデートごとに必要な気がします。
またレベル上限解放制度自体が不必要という声もあります。
私はどちらでもいいですが、レベル上げがスムーズになるのは間違いないでしょう。
レベル上げが苦痛ならゲームオーバーですからね。
2025/12/27 18:24
【芽生えのゆりかご】 にて、プクフルが最後に次のように言ってました。
そう、もしかしたら……
『ネーしゃま』って新しい名前が
今はもういないあの子……
ゼネシアを別の自分に生まれ変わらせた。
だからゼネシアは最後にポルテが信じた
優しい女神として新たなアストルティアを
創生できたのかもしれないね……
この台詞を聞いて、僕は 「Ver.7のテーマのひとつは 『名付け』 」 だと思いました。
それゆえに、ポルテは色々な人に 「あだ名」 を付けるのだと。
それならそうとVer.7のなるべく早い段階で 「ポルテ、どうしてあなたは出会った人にあだ名を付けるの?」 と誰かがポルテにあだ名を付ける理由を問う描写を入れてください!
そうすれば、テーマが分かりやすくなりストーリーにも一貫性が出たと思います。
全体的に良く出来たストーリーであるだけに残念でなりません。
2025/12/25 10:56
「ひとりぼっちの守護天使」
「人形師の小箱」
「これからの私たち」
「芽生えのゆりかご」
これらのクエストで、ゼニアスの復興に期待が持てたのが良い。
「お師匠様の教え」
バージョン6のフィナーレというわりには内容・展開がチグハグだった「その翼は未来へと羽ばたく」はと対照的に、バージョン7の締めくくりにふさわしい内容。ポルテと師匠の関係がより深彫りされたのが良かった。師匠にもまた登場してもらいたい。
2025/12/22 23:04
これはサービスでやっています。
ただし、背景を知らないと理解できないので説明します。
ライオッドのモデルは今は亡き元プロレスラーのアントニオ〇〇です。
(実名を出せないので以下Aとします)
現役のAの試合を見た人は少ないと思いますし、
若い人はAのことをよく知らない人も多いでしょう。
Aのことを詳しくはここに書けないので、ビンタの由来だけ説明します。
平成時代にAはレスラー引退後、世間で活躍していました。
その時に落ち込んでいる人が元気をもらいにAのビンタを受け、
元気をもらう縁起物のイベントをやっていました。
(ファンはAの闘魂ビンタで闘魂を注入してもらったと解釈する)
だから参加者はAのビンタを受けたい人で、Aは相手の同意を得てビンタしているのです。
よってライオッドもAと同様なのでサービスです。
2025/12/20 23:49
「これからもここに住みます、子どもに友達もできたし」
といっても、その友達成長しないんですけど…
子供が成長したら、それに伴って年上の人形と付き合っていけと?
それが本当に子供のためになるのかなぁ?(なんなら友達から降格させられるお人形も…)
この子は簡単な人形を修理するエピソードあったから、この子を第二のエドアルドさんにするつもりかもしれないけど、ムニエカの人々はもう十分生きたよ…
むしろエドアルドさんがああなった段階で、この町は役割を終えるべきだったのでは
大体あの子が修理士になったところで、いずれ寿命を迎える。あの子が生きてる間だけ修理しても、いままで人形が生きてきた年月からすれば焼け石に水。人間2人は人間の町に戻って、ムニエカは滅びるに任せるべきでは?
…ゆがんだ環境の末あの子が自分の体を機械化して永遠の命を得たりしたら、それはもはや呪いの町では…?
2025/12/19 03:38
ゼニアスの話はこれでおしまいだそうですが、前作で不明のままだったセレシアと父ゼニスに関する補完が欲しいです。
まず女神の世界樹の儀式について。前作と今作で目的が変わっています。
前作での儀式は「神に人間の謙虚さを証明する」のが目的だったはず。
清き心を集めるのは証明の手段で、女神が甦ったのは証明が完了した結果でしかなかったはずです。
次にゼニスの乱心について。
前作で人の心の醜さに憤っていたゼニスですが、後に彼の内面こそ数多の煩悩を抱えており、それらが分離し魔物化して、地の底で眠っていることが示唆されていました。
父の極大ブーメランを、娘はどう回収し諭したのでしょうか。
最後に守護天使の伝承について。
清き心を集めていた天使は、「使命を果たせば永遠の救いを得る」という伝承を信じていました。
神様は本当にこんな約束してたんでしょうか。
判明する日、来るかなぁ。
2025/12/16 01:26
・アルバムの最後の写真のムービーでラキのお礼として「にいさま(ねえさま)って呼んで」って選択肢ありますが主人公が女性の場合「にいさまってよんで」って選択肢があるの謎なんですが。普通に男主人公なら「にいさまってよんで」女主人公なら「ねえさまってよんで」でいいと思います。女主人公なのに「にいさまってよんで」という選択肢があったのは本当に疑問に思いました。
●その他クエスト
・レベル解放のときのビンタって暴力的で毎回不快感半端ない
・お使い多すぎ
・守護天使の服報酬であるなら天使の翼も傘枠で欲しかったです。
・内容自体は良かったと思います。
・師匠がポルテにとって母親的存在だったんだなってほっこりした。
辛口評価で申し訳ないですがVer8期待してます。
2025/12/15 23:12
理由はいくつかあるが、まずはストーリーのエンディングを見たら
普通はお腹いっぱいなわけで、その後のモチベーションは一時的になくなってしまうから。
実際にラキと戦うのも今さらと思ったし、消化試合になっていた。
あとは内容的にも黒画面で勝手に進行しているのが多かったから。
サブクエとはいえ雑につくっていいわけがないし、間に合わなくて完成してないのなら
後期でも良かったのではないだろうか?
後期もエピローグクエストがあるだろうが、こんな感じのサブクエでは物足りない。
もちろんメインストーリーの質までは求めていないし、
ver8があるのでサブクエに力を入れられないのは十分承知している。
あとポルテのグルめぐりも後期にすべきだった。
7.6ストーリーでは最期のポルテの生死は物語の核心部分だからだ。
あせらないで下さい。
2025/12/15 14:53
ポルテのクエストについては髪飾りの出処だったり思い出に浸りつつ…だということなのでしょうが、1度創り直された世界で意志だけ残っているのは後々冷静に考えるとおかしいのでは?と思うのは自分だけでしょうか
2025/12/15 05:03
ウォークでもこれから語られていくのだと思いますが、10とのコラボでまたゼニアスのお話深掘りしてほしいです。セレシアのことをねーさまと呼んだり、ペルセリアのスイッチオンヌ、としゃべり方も似て分身か転生ではないのかと気になってるサンデイもストーリーに復帰してほしいです。
後期でもう少しお話広がればいいなと期待してます。ver.8共に待ってます。開発頑張ってください。
2025/12/14 21:34
待ちくたびれたぞい。
余はオーガとしてライオッド殿を大変尊敬しておる。
ライオッド殿の闘魂ビンタを受け、余は大変満足じゃ。
ガンバライオンの若手諸君も闘魂を注入されると良いぞ。
余はレベル上げが好きじゃ。
レベル上げを面倒くさがってはいかん。
レベル上げは楽しむのがコツなんじゃ。
だから余はメダル集めが趣味なんじゃ。
7.6に向けてメタキンメダル100枚以上、メタキンボスメダルを50枚以上集めてきたぞい。
持ち寄りメタキンは最高に楽しい時間じゃ。
ただそろそろメタキンも飽きてきたわい。
1000匹以上は倒したからのう。
そろそろプラチナキングを大量に倒したいんじゃ。
プラキンメダルやプラキンボスメダルもあったらいっぱい集めるぞい。
7.6後期はレベル140まで上げられそうじゃな。
来年ライオッド殿に会うのも楽しみじゃ。
2025/12/14 07:03
ムニエカの町の街の全身赤ヨロイのお母さんは戦士ではなかったのですね。ちょっと残念(笑)クエストクリアするとフルフェイス兜姿のお母さんは見られなくなってしまいますのでクリア前に写真に撮っておくことをおすすめします。
「芽生えのゆりかご」はVer.7の総括が聞けたようで納得しました。セレシアの木が瞬間ワープしてきたのは驚きました。プクフルの羽はきらきら光ってますね。今までの羽(傘)のなかでは一番好きかも。
2025/12/11 23:18
物語のほとんどで悪を演じてきた彼女がなぜ最後の最後にあんなサプライズを起こしたのか
疑問でしたが、プクフルくんの説明で納得できました。
後期で他のお話も掘り下げがあるかわかりませんが楽しみにしています。
2025/12/11 21:11
太古の泉は久々に行きましたがエテーネの島が最初に創られた島なんだなと思いました。師匠がいなくなったのは寂しいですね。ほかのクエストはほとんどお使いだったためうーんって思いました。
2025/12/11 20:00
「この地は 我が生まれ落ちた場所」
前から神は最初にエテーネ島を創ったという設定はありましたが、太古の泉こそがアストルティア誕生の原点だったという事ですね。
きっとアストルティアで創生のチカラが最も濃い場所なのでしょう。
Ver.1のこの場所で兄弟姉妹が灰の中から一輪のテンスの花を見つけた事の意味も、より増した感じで凄く良かったです。
ただ個人的には師匠には消えて欲しくなかった…。
そこだけは悲しいです。
2025/12/11 05:57
まあ、こっからなんだろうよ?
後期があるから多少の楽しみだろうけど、まあ気長にやるかな。