
※ 2026/3/23 安西ショーランナーの「コメント」を追記しました。 バージョン8『時空の迷い子たち』情報コーナー
2026年6月25日に発売する最新追加パッケージ バージョン8『ドラゴンクエストX 時空の迷い子たち オンライン』の情報や、バージョン8.0大型アップデートにて実施するアップデート内容を一部ご紹介しました!
「ドラゴンクエストX春祭り2026」2日目では、バージョン8 オープニングムービーの仮バージョンも公開しました。
気になる方は、ぜひタイムシフトをご覧ください!
[ ニコニコ生放送 ] 2日目 タイムシフト視聴
メインストーリー 大団円!
『ドラゴンクエストX オンライン』のメインストーリーは、バージョン8「時空の迷い子たちのおはなし」で大団円を迎えます。つまりメインストーリーが完結します。
あくまで「バージョン8期間中にメインストーリーが完結する」のみで、メインストーリー以外のサブストーリーを含む各種コンテンツは以降も継続して実施していきます。


バージョン8 メインストーリー「時空の迷い子たちのおはなし」関連情報
バージョン8 メインストーリー「時空の迷い子たちのおはなし」のあらすじ、各種スクリーンショット、登場キャラクターの一部を公開しました!
新たな冒険の世界「ユーマグラム」を舞台に、バージョン8のメインストーリーが展開されていきます。
アストルティアで発生するようになった地震のような揺れはいったい? キュルルの復活?
パッケージイラストに描かれていたキャラクターたちはどんなキャラクターなのか!?
バージョン8特設サイト も更新したので、ぜひあわせてご覧ください!
新職業「ストームカイザー」登場!
新職業「ストームカイザー」に関する情報を公開しました。
盗賊とバトルマスターの経験を積んだ者が転職可能となるマスタークラスです。
番組内では、「戦闘中のヒット回数に応じて特技ダメージが上昇する」特徴や、使用できる特技2種の動画などを紹介しています。
最新追加パッケージ バージョン8『ドラゴンクエストX 時空の迷い子たち オンライン』の予約特典 として、「ストームカイザー」の育成に便利な「エンゼル皇帝の冠交換券」がついてくるので、早く育成したいという方はぜひご予約ください!



新コンテンツ「まもの博士の冒険的な実験」&なかまモンスターのこころ
新コンテンツに関する情報もほんのちょっとだけご紹介しました。
イメージアートを見る限りでは、どうやらなかまモンスターに関連するコンテンツのようですが……?
報酬は、新装備枠「なかまモンスターのこころ」!
今後の続報をお待ちください!


Nintendo Switch™ 2における動作改善について
バージョン8.0大型アップデートにて、Nintendo Switch™ 2における動作改善を実施します。
◆Nintendo Switch™ 2でのプレイがこれまでと比較して、各種処理が早く動作するようになり、重かったイベントムービーの再生やフィールドでの動作が改善されます。
◆HDRに対応することで、一部のケースで視認性が向上します。
※TVモードの場合、お使いのテレビがHDRに対応している必要があります。
◆携帯モードでの解像度が、HD(1280×720)から、FHD(1920×1080)に向上します。
Nintendo Switch™ 2における動作改善は、無料アップデートとなります。バージョン8.0大型アップデート時に、これまでと同様のアップデートの操作をしていただくと、自動で適用されます。

※ご利用のテレビやモニターの性能によって前後しますので、本画像はあくまでイメージとしてご覧ください。
DQ10 × 第四境界 コラボレーションプロジェクト始動!
現実と仮想の間の曖昧な領域に物語を紡ぎ出すクリエイター集団『第四境界』とのコラボレーションプロジェクトが始動!
「ドラゴンクエストX春祭り2026」1日目の超開発者座談会にて、藤澤 仁 氏との対談中にコラボレーションプロジェクトの発表を行いました。内容が気になる方は、ぜひタイムシフトをご覧ください!
[ ニコニコ生放送 ] 1日目 タイムシフト視聴
『第四境界』は、『ドラゴンクエストX オンライン』バージョン1ディレクターやシナリオを担当した 藤澤 仁 氏が総監督を務めるARG(日常侵蝕ゲーム)ブランドです。
はたしてどのようなプロジェクトになるのか……続報をお楽しみに!

対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」ただいま開発中!
アストルティアであなたに寄り添う対話型AIバディ(相棒)「おしゃべりスラミィ」が登場!
Google Geminiを活用した、新しい体験のAIバディを実現していきます。
「ドラゴンクエストX春祭り2026」2日目では、Google Cloud社の Jack Buser 氏をお招きし、「おしゃべりスラミィ」に関する情報を公開しました。ぜひタイムシフトもご覧ください!
[ ニコニコ生放送 ] 2日目 タイムシフト視聴
「おしゃべりスラミィ」について
チャットで会話することでコミュニケーションをとることができます。スラミィはあなたの行動をひそかに見つめています。冒険の記録が増えたり、会話するごとに関係が深まり、お話しする内容がどんどん親密になっていきます。詳しくは下記動画をご覧ください!
「おしゃべりスラミィ」クローズドベータテスト参加者募集!
なんと、本日2026年3月21日より、「おしゃべりスラミィ」のクローズドベータテスト参加者募集を開始しました。
製品版を利用している方などいくつか制限はありますが、条件を満たしていて、積極的に使ってみたいという方や、ベータテストに協力したいという方は、ぜひご応募ください! 詳細は
トピックス にてご確認ください!

安西ショーランナーのコメント

「春祭り」では説明が十分ではなかった思い、この場にて補足させてください。
長文で申し訳ないです。
私が第一に考えているのは「ドラゴンクエストの遊園地」がこれからも続いていくこと。そしてそれは大勢の冒険者たちがそこにいなければなりません。
バージョン8でメインストーリーが大団円を迎えます。
さまざまな要因と複雑な経緯があってのことです。私自身とても寂しいのですが、タイミングとしてこれでよかったと考えています。
さいわいなことにこれまでの長い長い冒険の旅で、大きな物語を創り上げることができました。
シリーズ物のドラマは完結してから観る人、未完のマンガは読まない人もいると思います。そんな人がアストルティアに遊びに来てくれるとうれしい。
ドラクエ10を遊んでいたけど、途中で離脱してしまった人も、この機会にぜひ復帰してほしい。
そして誰よりここまで共に旅を続けてきた冒険者のみなさまに、一緒に完結を見届けてほしい。
大団円に向かって大いに盛り上げていきたいと思っています。
そして物語がすべてなくなってしまう訳ではありません。今はまだ何ができるかお約束はできませんが、完結したからこそできることがあるはず。
・バージョン3や4に声をつけたい。
・妖精図書館や○○篇のような大型クエスト。
・キャラクターズファイルのような外伝。
・大魔王ゾーマへの挑戦のようななりきりコンテンツ。
・季節イベントやアフターエピソード。
やりたいことはたくさんあります。
さらにARGという新たな手法の物語が加わります。
ここ数年、20周年を迎えるためにさまざまな準備を進めてきました。
・グランゼドーラ劇場での配信。
・有料での大型イベント。
・グッズや書籍などの強化。
・ショップやサブスクリプションの強化。
スタッフの努力と多く人々の協力を得て、一つ一つ実現することができました。
そしてもっとも大きな挑戦がAIの導入です。おしゃべりスラミィはゲームとAIの新たな扉を開いてくれるものだと信じています。
AIは素晴らしい。ですがエンターテイメントの世界で実用化するためには、まだまだ考えるべきことがあり多くの壁を乗り越えなければなりません。
近い将来、スラミィが多くの迷える冒険者を案内してくれるといい、かわいい相棒としておしゃべりができるといい。そう願って開発を進めています。そしてAIと連携した、さらなる機能や新しい遊びを実現したいと考えています。
最後になりますが、春祭りでは満員の会場でみなさんの前に立ち、アストルティアとドラゴンクエストへの愛を感じ、胸がいっぱいになりました。
私は重く受け止めています。開発運営の仲間と共に、冒険者のみなさんと共にこれからも前に進んでいくと約束します。
これからもよろしくお願いします。