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提案広場

賞金クエスト?
コメント 101件
テーマ:【旧テーマ】職業
2012/11/17 13:19

 賞金がもらえる仕事があればなと!楽しくお金稼ぎができ、レベルあげもできるようになったらいいなと思います。

ふじさわD
ふじさわD
2012/11/25 16:32

ご意見をいただきありがとうございました。<(_ _)>

すでに中長期的展望の方で示していますが、
【バージョン1.3】で日替わりでの討伐系クエストを予定しており、
その報酬を経験値かゴールド(に直結するアイテム)を選べるように
しようかなど、現在開発内で検討しています。
いただいたご意見は、仕様策定の参考にさせていただきます。

これ以外に、今ある仕組みの中で、
職人の依頼の内容を充実させ稼ぎやすくするのと、
難易度が高めのクエストのリプレイほうしゅうを見直して、
(いきなり大きくは上げられませんが)
工夫をすれば多少でも多めにお金を稼げるようにする仕組みは
【バージョン1.2】でも対応していきたいと思います。

ランダムであったら面白そうですね。
もしくは、チームで受けれるみたいなものもいいです。

いいと思います!ですが、アクセス集中するのが心配!!

2012/11/20 17:09

もし狩猟クエなら、システム負荷軽減のために対象モンスターはサーバーごと、かつ日替わりで変えてほしいです。

あってもいいとおもいますが
それで何万gとか稼げるようなものは必要ないです。
数百g、多くても1000gのような報酬で
でなければ、運営が幾度も回収にあたらなければ
すぐインフレしてしまうからです。

賛成〜!!!
それで、お使いでなかったらなお嬉しい><
でも、1日2〜3個、っていう縛りはあった方がいいかと思います^^

2012/11/20 17:05

毎日、お使いランダム金策クエストを難易度別に2,3用意してもらうとありがたいですね
もちろん難易度別に、お金は上下、装備品なんかで支払いがあっても面白いかもしれません
それとは別に週一更新の難しいクエストなんかがあるといいな
モンスターに人が集中すると困るので、ランダムクエストが望ましい

2012/11/20 17:03

安易な金策クエには反対です。
確かに金策は大変だと思いますが、
ちゃんとがんばればお金が貯まる仕様になっています。
プレイヤーが大金を持ちすぎと、大抵ゲーム内経済が破綻するものです。

そうだそうだ!
家のMサイズ変えないよ~(笑)

一日一回できるクエストで、
銅貨 銀貨 金貨などが、いいと思う

2012/11/20 16:56

マトモなイベントが無い以上、こういったテコ入れが必要なのは間違いないわけで、
とりあえず賛成。

でも結局、これも「運営頑張ってます!」というパフォーマンスに過ぎないんでしょうね。

2012/11/20 16:40

何日置き更新でいくらかクエストみたいなのがあればいいですね
〇〇を何体体倒せ とか 〇〇に何かの特技を成功させて倒せ とか
でも懸念されるのはそれによってそのモンスターや場所に集中でプレイヤーが押し寄せて重くなること・・・


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