2014/04/10
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17日よりコロシアムの戦術ががらっと変わりますね。 現状は弓で削られにくい職が囮で弓をひきだしつつ戦う感じが多かった印象でした。 後期コロシア...
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2014/03/30
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2014/03/28
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提案とかで不満の声がい~っぱいあがってますが、なにが恐ろしいのか順番に考えて見ましょう。 ・HP倍化は最終HPなのか、それとも装備品は含まれず...
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2014/03/27
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今日は午前中がっつりとコロシアムに引きこもり後期のことも考えながら遊んで見ました。 HPが倍化されることによって魔法戦士的にはどんな弊害がある...
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2014/03/26
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HP倍、通路閉鎖で弓を取り上げられてしまった気分でいっぱいですね。 現在ではバイキのかかってないプレイヤーの攻撃にバードをあわせたりむかってくる...
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2014/03/26
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DQXTVを見た方はもうしってると思いますが、2,1後期から ・戦闘開始場所、リスポーン場所が変更になり加えてあの通路に入れなくなります。 ・H...
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2014/03/21
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2014/03/17
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2014/03/15
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提案に書いて、しばらくしてから減衰対象外ですよといわれてから検証するというバカっぷり・・・← ええ、全体フォースにおいて5秒以内に同じ属性の攻...
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2014/03/10
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弓魔法戦士、弓どうぐ使いでコロシアムをほぼ毎日満喫しております。 この時間になると大体同じプレイヤーと当たるので名前や特徴もわかってきますねw...
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2014/03/06
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2,1になって即死がひろがって萎えてるプレイヤーも多いみたいですね。 さて、どうしてこんな風になったのか。 ・構成によっての詰みを解消するた...
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2014/03/04
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といってもどうぐ使いは60台の100戦もやってないのでなんともいえないですが、それぞれの長所と短所をピックアップ どうぐ使い 長所・・・なんと...
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2014/03/02
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道具使いがレベル60になったということで、早速コロシアムへ ノーブルと地獄の弓を携えて、ドワーフがこないようにと祈る気持ちでレッツゴー 結論、...
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2014/02/28
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2014/02/11
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