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アイリス

[アイリス]

キャラID
: SJ274-611
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 遊び人
レベル
: 118

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写真コンテスト

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アイリスの冒険日誌

2025/01/17

日誌を書いた!

バトルのすゝめ ~ ドラテンのバトルの本質は誰でもどんな人でもハイエンドボスに参加できる ~

1.分類 現状は大きく2つ。 【感覚派】と【理屈派】 【感覚派】 ・特徴 = 何をするにも深く考えない分、行動が速い。 メリット:そのボス...

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2025/01/10

日誌を書いた!

理解力を高めるバイアスの活用法

バイアスは理解した上で正しく使えばかなり優秀な考え方となります。 【物事に対する基本的な考え方】 特に、わからないことが分からない状態から...

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2025/01/06

日誌を書いた!

本来あるべき遊び方

常識的な民度にいつかはなるかな。 【防衛軍】 正直、放置以外どうでも良いかなりライトなコンテンツ。 効率よく行きたい人はそういう集団で組めば...

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2025/01/06

日誌を書いた!

【便利になるということは】

便利になるということは、同様に「失うものもある」ということ。 分かりやすい例を挙げればスマホ。  スマホの普及によって、電話番号を暗記す...

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2025/01/06

日誌を書いた!

現状のドラクエ10における問題点(後編)

⑥ については、本ゲームの運営自体が、レーティングに沿った運営管理を行えていないことは、一部の利用者に対し信義則に反していると言える。代表例で言...

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2025/01/06

日誌を書いた!

現状のドラクエ10における問題点(中編)

① については、ドラクエシリーズでは大きく2通りの攻略方法に分けられ、最低限の装備でクリアするか、最強スペックまで育ててから攻略するかで、本...

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2025/01/06

日誌を書いた!

現状のドラクエ10における問題点(前編)

主だったポイント 1.【全年齢対象ゲーム(CERO A)】 2.【コマンド選択によるバトル】 3.【ドレスアップシステム】 4.【問題点】 ...

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2024/12/21

日誌を書いた!

コロシアムGPの考察

結論から言うと、理解したプレイヤーが多く集まるSSに行くまでは、マッチングベースが前3後3って配分として、 【味方に来ると勝ちがたいプレイヤーを...

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2024/07/03

日誌を書いた!

過度なノイジーの見分け方

総合的に見て考えた民度を下げているノイジーの見分け方。 ①その行動等が問題視されるものじゃないことに対して(例えば鈴を強制するとか)、最初に...

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2024/07/03

日誌を書いた!

ポスト用

バトル戦の分類 1.勝つことだけが目的  ①基本的な知識と一定水準以上のPSが備わっている  ②基本的な知識と一定水準以下のPSで大鑑巨砲思考...

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2024/07/03

日誌を書いた!

異常なバイアスと民度

こっちにもカキコします。 わかりやすいです。 【外部から見たDQ10への印象】 民度が低いゲーム = 低民度なプレイヤーが多い = 声の大...

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2024/07/03

日誌を書いた!

蒼3での遊び方

蒼3は、今のボスの中では、比較的バトルの基礎が詰まっていて覚えるのに最適なボスで、魅力としては、蒼に挑むってよりも、組むPT次第でボス自体が変わ...

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2024/07/03

日誌を書いた!

X(旧ツイート)要注意プレイヤー情報

おかしなバイアスと斜め上を行く知識を身に着けて他のプレイヤーに難癖をつけているプレイヤー情報。 配信アーカイブで確認するとおかしな動きしてるの...

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2024/07/03

日誌を書いた!

民度について

(外部向け) このゲームは、運営がプレイヤーの依存度をコントロールすることができておらず、デルメゼ4実装時に数十時間連続でプレイした結果討伐に...

コメント0件 / いいね!5

2024/07/02

日誌を書いた!

あいかわらず民度が酷いね

配信中に、街中での迷惑行為を注意されて集団で逆切れして、配信にまで乗り込んでくる粘着性の高いプレイヤーたち。 まあ、どのゲームの民度は運営次第...

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